1、回音重踏 上古巨神与他的灵体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,灵体游魂造成魔法伤害。
2、如果对方控制居多,自然是先黑黄~如果是DPS居多,出个刃甲或者先锋盾也未尝不可~这个看个人拿捏~如果对方实在是菜,出个疯狂面具嚣张一下也是可以考虑的。
3、一,dps装路线:双护腕,假腿,狂战,振奋宝石(转强袭或者雷神之锤),黑黄,辉耀。。要记得放先祖碰人(加攻击),这是他打dps的根本。
4、加点方法为:主C,践踏两级,辅以光环,1级大之后点满光环再点大。装备顺序:圣殿,相位鞋,勇气勋章,臂章,水晶剑。之后视情况而定,洛萨,大炮,祭品,龙心,雷锤,强袭,刃甲都是可以选择的道具。
1、首先是定位问题。前期辅助杀人,中期,还是辅助杀人,后期可以作为全队的最好控制,出羊刀,风杖这些。切记,只有在顺风到不行的情况,或者是虐菜的情况下,才能出DPS装。你的DPS是在前期给力。
2、再可以定位成肉,但也依赖技能,酋长的技能很拉仇恨,所以视对面阵容撑血撑甲撑魔抗也是一个不错的选择,但精华还是要技能用好。然后可以定位是GANKER,技能出手距离远,可以暗中出手,无论先手还是后手都很好用。
3、远程操控后冲上去近战输出,这便是牛头人酋长的惯用手法,也是他的唯一作战方式。它的用法主要分为两派:昆仑派和少林派。所谓昆仑派,指得便是其应用如昆仑派般外表正直,内在奸诈,通过强大的爆发力在偷袭后迅速撤走。
4、一:合体形态 ---在正常的,不使用二技能[祖灵]的情况下使用践踏,先祖的灵魂和牛头人酋长在一起共同踩踏敌人,造成160伤害。这种形态就是最普通,最基本,最入门形式的回音践踏,直接点击技能使用出来。
5、牛头人酋长 简称TC常规加点 :2121242113433354555555555 先祖之魂 TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。
再可以定位成肉,但也依赖技能,酋长的技能很拉仇恨,所以视对面阵容撑血撑甲撑魔抗也是一个不错的选择,但精华还是要技能用好。然后可以定位是GANKER,技能出手距离远,可以暗中出手,无论先手还是后手都很好用。
先祖之魂牛头人酋长的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。
一:合体形态 ---在正常的,不使用二技能[祖灵]的情况下使用践踏,先祖的灵魂和牛头人酋长在一起共同踩踏敌人,造成160伤害。这种形态就是最普通,最基本,最入门形式的回音践踏,直接点击技能使用出来。
通常的出装是:狂战斧,先锋盾,双刀,黑皇,最为普遍。血精石,冰甲,强袭也是有的。还有就是走非主流路线。鸡刀,秘法流。 切记:Dota中的出装没有固定的,是按不同英雄的配合来出不同的装备的。
辅助能力三技能为队友回复能量、四技能或提升队友护甲、或提升队友输出、或减少队友被控时间,这些提升队友素质的辅助都能为我方在战争中赢的获胜机会。
一般第一点都加C。如果你们是开黑的话,或者控了隐F加第1点T也不错。如果你是主控的话,建议你出血精。先混个坚韧球,打的顺利就直接出血精。不怎么顺利就带带TP和鞋子混线搞GANK。
先祖之魂 TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。
而少林派的酋长,则是以刚猛耐打为特色,通过光环对对手的削弱,让队友的输出变得凶狠的打法。加点方式为:主C,1级T,副光环,补T,补大。装备顺序:魂戒,草鞋,先锋盾,假腿。
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