1、近战法师(以火系第二个技能为主,容易死)。5 平A法师(混乱魔杖加满)6 电球法师(电系最后一个技能)配合高dph武器,躲在后面发电球,可以碾压(高操作)。7 激光法师(电系的激光加满)比较不给力。
2、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
3、魔杖 武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。
4、冰法效率高。冰法是法师的一种玩法流派,无附魔的情况下,这个属性点分配冰波收益是最高。得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能绝对够用。
5、火炬之光2法师技能的选择和属性加点主要取决于玩家的游戏风格和所选择的法术种类。在火炬之光2中,法师的技能大致可以分为三类:攻击技能、防御技能和辅助技能。攻击技能主要负责对敌人造成伤害,比如火焰球、冰冻射线等。
6、先说一下属性四力量一专注,当然,三力量二专注也是可以的。专注:法师重要属性,在近战法师这里也一样重要,不管是前期还是后期,我认为还是带上元素武器比较好(重火伤)输出提升还是很高的。
近战法师(以火系第二个技能为主,容易死)。5 平A法师(混乱魔杖加满)6 电球法师(电系最后一个技能)配合高dph武器,躲在后面发电球,可以碾压(高操作)。7 激光法师(电系的激光加满)比较不给力。
内丹流。内丹流可以通过配合各种经脉和元素来释放高爆发的AOE伤害,攻击面广,技能繁杂,效率高。
魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。
电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
在火炬之光2中,最快刷图的流派是“战士”,因为它们可以使用双手武器对敌人造成高伤害并移动速度快。而在战士流派中,“狂战士”是最快刷图的,因为它们可以通过技能和天赋提高攻击速度和移动速度。
1、装备效果统计:造成的最高伤害:1357609受到的最高伤害:15076格挡几率:75%免伤:75%(需开献祭光环)闪避几率:40%反弹几率:0%技能篇对于法师来说,技能是主要的输出手段。
2、冰系主动闪现1点,冰牢1点,第四个技能尽量满,被动只点第三个,而且不优先。电系主动我只点第一个技能,俗称五彩闪电,这是神技,基本是法师的核心技能,10级即可。
3、火系算是一支比较后发的技能分支MAGMA SPEAR单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。
4、冰系在输出上的确堪称一个差字,但其辅助极牛,大技是召唤,电系缠斗强,但是多数技能极其费药,不过混战来说还是不错的选择。
5、技能/魔法伤害: +0.5%(此属性影响所有四种元素(Fire火,Frost冰,Electric电,Poison毒)伤害:包括所有伤害类型为元素的技能伤害,以及任何类型武器的基础伤害中的元素伤害部分和武器额外属性中的元素附加伤害部分。
1、首先说明,电系法师是个废物!不要说分裂箭,分裂箭关键时候经常乱跑,根本打不到人!电系唯一的能用到后期的技能就是1级的五彩箭,也就是3系法师。
2、被动系技能加点:火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
3、Foc 专注:面板显示 综合魔法伤害(此处显示数字与法师技能伤害无关,只是普通攻击时造成的元素伤害总值。
发表评论 取消回复