开局外交 起手回合就派出将领进行外交,外交的城池最好是周围连着几个势力的,这样联盟后可以利用它的兵力帮忙占领周边势力,而且顺势把它包围限制它的发展。所以这里我选择与刘备结盟。
开局,直接派有人脉的武将围绕本城打出去,只要本城能够援军到的都没问题。
单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。
兵营一两个,技法所可以开启交通提升运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)一般后方商业城池,有商业活性技术,我就建一个求贤 巡查,点亮商业活性,然后全部建市场了。
弱小势力还是结盟吧,别太自大了,pk版本攻城难度大增,aoe基本废掉,弱小的势力更弱小,强大的势力更强。
【三国志12】攻城×葵花宝典——6000人破城 注1:你攻城时部队多少(包括预备兵),敌人就会出阵二倍多你的兵,那怕他城里有十几万兵。
以战养战,得城,得人,得大量的伤兵,兵营里造不了多少兵,我的兵80%是打出来的。
绝道之策 小编认为,绝道之策是一个非常好用的秘策,对一场战局的帮助极大。在三国志12原版中,绝道之策需要三名武将开发,历时5个回合。
三国志12威力加强版攻略在具有生产大盾的都市技术的城市以造大盾。大盾属于特殊兵种,需要占有具有生产大盾的都市技术的城市才能制造。先占领大盾都市才能获得大盾。
兵营一两个,技法所可以开启交通提升运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)一般后方商业城池,有商业活性技术,我就建一个求贤 巡查,点亮商业活性,然后全部建市场了。
《三国志12威力加强版》是由日本KOEI TECMO公司开发的一款历史策略经营类的游戏,该款游戏也是《三国志12》的衍生版。
三国志12是一款策略游戏,其它的就不啰嗦了。下面就以“反董卓联合”这一关来说说,董卓势力是最强的选这个就没意思了,我的思路是用联盟的力量强势夺地,所以选曹操。
具体效果如下: 攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击 防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御 枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力 政略,主要是针对科技的研究。
三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。第一步改善内政。
新手攻略:外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。
比如山越、羌。这类的。我就招到一个匈奴的(步度根),南蛮一大堆(但是没看见藤甲的...)。 有高人知道怎么招募么? 只能招募那些有名有姓的非君主武将,俘虏他,然后招降他。
(1)技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。
第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。点亮技术就需要对应的建筑LV级数达到要求,比如要求LV12,就建三个那个建筑,三座等级合起来达到12就行。
三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。第一步改善内政。
《三国志12:威力加强版》常用技能求财:初期缺钱使用或者主要看在献策能加忠诚。求贤:缺人的时候可以使用。
交涉之策 提高所有势力的友好度这一代三国志的外交我个人觉得有很大的提高。交涉之策能交换秘策,技法等。如果人手不够研究,那就用钱买吧绝道之策 减少计略府相邻敌方城市兵力打电脑的神技,绝一次灭一个城。
简单的划分成与敌接壤的外部城市和不接壤的内部城市。外部城市:多使用军乐台或者治疗设施两种技术,后期出阵妨害是必备的。内部城市:多用商业城市和农业技术,想江州和永安这样在关键位置上的内部城市最好建设上道路设施。
兵营一两个,技法所可以开启交通提升运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)一般后方商业城池,有商业活性技术,我就建一个求贤 巡查,点亮商业活性,然后全部建市场了。
这样就可以编辑兵力、金钱、兵粮、武器、人才属性等,当然这样做也会相应地降低游戏的乐趣。网上有不少三国志12威力加强版的全国制霸攻略视频,你没事可以去看看,这样更有针对性。
科技可以在技法所里面研究。必须要在同一座城内建两座技法所,你才能在这座城里的技法所里面研究技能。之后还需要的条件就是一定的金钱和满足条件的两位武将。秘策之类的是武将自带。
共有两种方法:常规方面:同一个城里造两个技法所(更多的技法所没有用,不可同时研究技术),派武将研究即可。开发外交之策,使用后找个辩士去和已经开发了这个技术的势力谈判,学习其技术。
建造2个技法研究所。在游戏《三国志12》中,汉室复兴是一种固有技法,代表势力为刘备,需要拥有三名武将,建造2个技法研究所才能研究。
游戏中技法又分军略与政略,而又有7个势力拥有各自的固定技法。军略技法具体效果如下:攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击。防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。
三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。第一步——改善内政。
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