剑灵咒术师一二三系中有以下区别。剑师:有剑术气剑觉醒以及追求快速的剑道快剑觉醒。拳师:有赤虎觉醒之力,和青龙觉醒之力。力师:大地属性力士以强有力的方式进阶为泰山觉醒派系。
A-玩暗系,不要问我为什么,因为我可以解释出几百个理由,也许最重要的理由就是你单身20年手速快而已,所以我推荐选择。我喜欢的理由可能是暗咒玩起来让我快乐。
虽然我喜欢用冰龙,不过还真是暗系好。冰龙虽然爆发高,但是主要输出就是靠 掠夺 ,但是掠夺一旦被打断或者失败,输出就会大大缩水,而且有时候冰龙除了掠夺成功时可以一边移动一边攻击,普通34时必须站桩。
(二)暗咒术 作为一个舍弃机动性换取强大站桩DPS的派系。
咒术师的基本输出节奏是在真言之后,通过破裂和次元弹的连招攻击起手,再利用可以使爆魔灵即时施展的开门和压倒,是整个攻击的核心。
首先2【戒行锁】困住对方13秒,烙印13秒。然后,尽量在13秒内打出4和v,再打出f【掠夺】(掠夺只能在目标处于烙印状态下才能使用),压制12秒并重置4和v。
咒术师浮空需要召唤兽配合才行,召唤兽有个技能貌似叫什么镇魂斩(名字忘了),敌方虚弱眩晕的时候自动释放,应龙苍闪加5阶2段,Q命令加2阶2段,掠夺加3阶2段可以卸除防御技能。
初步接触咒术师可以点至2阶1段,格挡2秒并回血5%。此技和F【压制】技能是共用修炼的,点一边即可。这里的【压制】是技能而不是“压制状态”,效果为将敌人推开10米,在【断空】格挡成功后可用,CD 9秒。
施展后在标记目标的0.8秒内,按住右键瞬发2-3发次元弹。伤害技能,标记目标配合右键泄内。装备好了以后可以点。咒术师“戒行锁”技能加点解析:群体禁锢技能+烙印技能,全中大概能禁锢近10秒。1F2这种连招大家都懂。
咒术师的所有攻击武功都要求施法时间,且比起其它职业攻击节奏要慢一些。不过,利用“掠夺”技能将敌人的灵魂吸取后,便可以同时使用多个施展武功,在施展期间可以并行其它攻击,以此来在短时间内干掉敌人。
1、剑灵咒术师最大的优点就是能攻能守,团队超强助力。然而最大缺点也让人羡慕得流鼻血:太帅以至于没朋友。
2、由于烙印状态可触发的只有【掠夺】技能,并且CD长45秒,还有其他的触发技能就不赘述了。
3、召唤兽可以点出攻击阵或内力阵 攻击阵:10秒内提升攻击10%,内力阵:5秒内恢复10内 2个阵法冷却都是6s,基本上召唤兽在阵法就在。唯一缺点就是,范围只有5米 以及召唤兽存在时间为32秒,而召唤技能CD45秒。
4、咒术师目前已有信息看。优势:技能释放距离极远,可达20米(气功最远16米)。拥有召唤技能和控场技能。劣势:武器是匕首,这样的话普通攻击应该是近战...远程职业近战存活率肯定低,由于是控场角色,输出能力也应该有限。
5、PVP不建议玩咒术师这职业打起来不是很好打,没别的职业那么多控制和解控制能力青铜白银级还可以打上了黄金就蛋疼。基本对手上面几个技能就能吧你保命跟解控骗完然后就没有然后了。
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