首页 > 最新资讯 > 电子竞技 > 正文

dota2远古单位魔抗(dota1远古),Dota2中的远古单位魔抗与Dota1远古的对比

admin 2025-05-04 22:43 电子竞技 71 0

本文目录一览:

dota2自走棋3法-40和6法-40/40魔抗有区别吗

1、法师是魔法伤害加深,娜迦是增加魔抗,两者不同于上面所说,3法师和6法师的BUFF并不是简单的数字叠加,娜迦的魔抗亦是如此。 两者其实是一个放大系数,顾他们以乘法的形式叠加。

2、而不是-10。6法师的计算为1-(1-(-40)×(1-(-40)=-96,所以对方的魔抗为-96%,几乎相当于2倍的伤害了。

3、敌法:从前期强势到后期的卡,被敌法砍的人等于中末日。放后排血克刺客,天生自带大约40%的魔抗,强烈推荐升3星。白卡选择推荐 单卡评价-白卡(2金)冰女:冰女是一个非常特殊的存在,不算核心卡缺不能少。

dota2末日使者天赋树攻略

级天赋,移动速度和焦土+15回复伤害。必然点焦土回复+伤害 20级天赋,如果极其顺风情况,点+末日大招伤害。但是本人不推荐点加伤害。还是点吞噬作用远古。吞个大石头人,+15%血上限呢。

现在他的进攻毫无怜悯,也不需理由,在七片黑暗领土上,只有他能自由行动。受到无法摆脱的欲望束缚,被难以想象的天赋所扭曲,末日使者所到之处既是地狱。蔑视世间一切。最终,世界将归于末日。

大招末日,核心技能。有大加大 出门装 对于0护甲的末日来说,守护指环已成为出门必带装备,3树枝为中期合成魔棒而用,当然也可以考虑补刀斧更好地发育。

主等级炮流焦土削弱后流行起来的一种打法,5级时留点利用2个等级炮强杀对面,之后6级迅速到边路压制对面4级英雄,7级对6级英雄进行压制,该打法比较冒险,稍遇不顺就容易杀不到人。

Dota2里还有机械单位么

②可以伤害机械单位。『技能分析及注意事项』光之守卫的AOE伤害技能,蓄满能量后伤害非常高。前期足矣打掉对面酱油一半的血量。

优先点满的技能。全DOTA2屈指可数的可以对机械单位,建筑物,魔免单位使用的物理攻击法球。利用手动法球攻击英雄不吸引小兵和防御塔的仇恨,前期能起到良好的压制效果。可以与冰眼效果叠加。

黑皇杖黑皇杖(Black King Bar)是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里的一个物品[1]。

第二,如果因为各种原因没有选取所有单位,此时可以利用【全选所有单位/全选所有召唤单位】这两个可以自定义的快捷键来选取——就像按f1选英雄一样。

dota2中负魔抗伤害加成吗?

伤害加成是有的。刚更新的DOTA有三种伤害类型魔法,物理,纯粹。暗影恶魔的二技能,疯狂面具的负面效果等是三种伤害都有加成。纯粹最好理解,写多少伤害就打多少。

物理伤害 物理伤害多指各个英雄的平A伤害,即普通攻击。这种伤害受到装备加成,随着英雄属性提高而增强,这也是多数后期英雄的伤害方式。与物理伤害关系最大的就应该是护甲了。

降低他的魔抗,风筝面纱,虚灵刀,羊刀之类的,后期就是dps的天下了,少数的法师才除外的,死灵法师,修补匠等。


发表评论 取消回复

暂无评论,欢迎沙发
最近发表
分类猜你喜欢
分类最新
分类热门
菜鸟随机文章
友情链接
关灯 顶部