1、小天赋优先级赤魂主动持续》赤魂冷却时间》光机阵范围》光机阵晕眩。传奇天赋优先选择三重光机阵,光机阵真空,光机阵打人,其他的传奇天赋都差不多。当你的赤魂主动持续时间大于cd就可以一直保持满赤魂状态。
2、强度一家之言仅供参考。沙王:埋沙就行,法系队可选,点出持续埋地之后容错很高。玛尔斯:护身甲盾带无敌小人的天赋可玩性还不错,理论上有solo能力,不过感觉玛尔斯对团队帮助作用有限。
3、DOTA2阿哈利姆的天地迷宫怎么打阵容可以巫医,拍拍,全能,火枪每一关开始之前会有一个三选一的强化选项,有技能相关的,也有加全属性的,也有加法强的这种,不同次强化中会出现重复选项,比如我连着两次出现减大招耗魔。
1、一技能凤凰冲击 快捷键: D 凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击,然后绕回先前的位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成150点伤害,并使地方英雄单位5秒内无法攻击。
2、飞到你想去的位置按D 或S,或者释放任何技能,和使用任何物品都能打断飞翔效果,而且你的D并不是按照你点击的地方,是按照你点的方向的1200的位置飞。最后有一点就是,D不是无敌的,你碰到深渊领主的T的时候你才悲剧。
3、D伤害250,很可观。D还可以逃跑,要记得飞到最远距离时再按下,要不就杯具的又回来了。当然也可以利用技能刚开始的魔免躲技能反杀,总之视情况而定。接大招很不错,但要注意蛋别碎了。CD很长,可别用来刷兵啊。
4、D一个地方,凤凰在飞的过程中,你再D一下。就会停在你第二次按D时的地方。r也是,再r一下就停了。烧的时间跟你魔有关,没魔就停了。大两次,应该是出了刷新球。
5、按e键释放。dota2凤凰1技能是在天上划过去,是需要按住e技能释放的,在凤凰1技能飞行的时候可以松开e来选择1技能的落点。
6、带吃树,和回蓝。上线之后第一时间买到魔棒(第一个200块)。这样你就能飞了。力量假腿,推推杖,(先锋盾),或直接林肯,再龙心。反正凤凰出肉(吸收伤害,但是不死,算准时机放大招)。主学2技能,就是加血的技能。
1、火凤凰终结自己的当前生命以获得新生。转变为一个燃烧的火球,灼烧1000码内敌方单位。敌方英雄可以击打该火球。如果火球被毁灭,火凤凰也随之死亡。如果火球存活6秒所有范围内英雄将被眩晕,而火凤凰将获得重生。
2、您好,凤凰出了A杖以后可以把自己的一名队友装进蛋里,而不会打断队友的施法,比如变蛋配合沙王的摇大,变蛋配合谜团的拉大,都是相当变态的配合。
3、凤凰劣势路单的逃生技,中路击杀对手或对方小鸡的神技兼抢人头技能,也是凤凰烈蛋的保护技能(凤凰变蛋6秒,D可以禁攻击5秒)由于版本更新,此技能不再是魔免,能够被打断。
4、变蛋期间对技能免疫并对技能范围内敌人造成AOE持续伤害,只有受到英雄攻击才会减少攻击次数(包括复制体但不包括幻像)。如果蛋在施法中被摧毁,凤凰直接阵亡。但是如果敌人没有把蛋打掉,凤凰将会刷新技能满状态复活。
5、dota2凤凰不如dota1里面imba,首先记住这点。原因主要是r和d的操作不同让转向困难,所以凤凰不如dota1里面没有节操。
6、凤凰冲击:前期1级减速和留着逃生用,前期没伤害,3级才有伤害。烈火精灵:中单神技可以丢四次,降低对面攻速还有超高伤害。SF蓝猫随便打。
凤凰是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里天辉阵营的一名力量英雄。[1]新版凤凰的定位偏向于团战的肉盾辅助英雄,他的技能还不错,但是单凭自己基本无法造成较高伤害,自身的技能效果依然很恶心。
在dota2中,凤凰变蛋指的就是英雄凤凰的技能超新星,这个技能的作用是重生,也就是让这个英雄在6秒内无敌,使用技能后有闪避属性,但是用处不大,并且不会清除自身的buff,技能还带有强驱散效果。
一技能是凤凰的主要逃生和切入技能,使用后凤凰将在两秒内以顺时针向指定方向做一次梭型飞行,对途中碰撞到的敌人施加一个持续4秒的debuff,造成持续伤害和减速(期间不会被缠绕打断施法,但是会被眩晕或VS的移形换位等控制效果打断)。
但是不知道为什么,玩家们一直等不到这位英雄。最后这位英雄被宣布取消并由“铸星龙王”——奥利瑞安·索尔取代。
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