1、蹦散,这个技能PK流必加的咱是刷图党下面我就带大家进入第2页元素技能火球3级 释放火球的时候需要蓄力 蓄力完成大面积爆炸需要点击一下鼠标才能释放(_),前期重要技能,不要贪伤害前置足矣。
2、火球,改版以后起手从3秒变成2秒,也就是说还是要站住蓄力2秒,伤害很可观,现在点了1点,暴击狮子和天启都是20000+,狮子更多一点,在竞技场扔的那叫一个远,但是由于起手的原因也就只能在远点的地方扔扔了。
3、这套加点方法的思路主要是冰火双修,刷图超强输出和PK控场都能照顾的到,侧重火法刷图。下面对这套加点方法进行下分析:优点:元素32级四大技能出了三个,这三个技能也是大热门。
4、如图 。火舞双修加点 法师部分:没什么好说的 ,毒出+12出3朵 。
5、首先要说明的是,我这个是主流的主火辅冰刷图加点法,PK还行,但是不如专门PK的加点给力。
6、元素师,火球太慢,1级出前置就够了,火焰闪耀1级,地狱火海很蛋疼,站在那里等着人打你,3级出前置就够了,火墙伤害高,加满,对敌时先一个冰河把怪冻住,再一个火墙,很爽。火盾3级,2级也可。
龙之谷2元素法师技能加点攻略元素师主要有两个分支,一个是火系,另外一个就是冰系,其中火系的话输出非常高,甚至毫不逊色于目前版本之子箭神。不过这个职业不知道为什么比较冷门,导致玩的人不是很多。
加点推荐(魔法师技能、元素技能)魔法师技能:浮空调整、闪避、反击、神秘冥想、逃脱,这些技能点满。
龙之谷2手游中,战士这个职业还是比较受玩家的欢迎的,那么角色在升级学习新技能后应该怎么加点比较合理?下面的小编就向大家介绍一下战士日常加点的推荐。
目前普通技能全部加一点就足够使用了,然后进阶的被动技能则是全部都给加满。
不过加点还是按照自己的习惯,比如我就喜欢用火鸟而不喜欢冰刺,所以我的火鸟是11级冰刺是1级,实际上点高冰刺的性价比更高。【手法篇】元素师的输出手法很重要,输出手法对于输出量的影响远超于其它职业。
技能加点法师业逃生技能全满,然后其他的只+1(火焰虫可以不学,以及后期如果SP够的话可以把冰尖和震荡加满)。元素页目前能全满就全满(二转后根据自己需求可以再换)技能装配冰尖和震荡必带,冰尖CD短,有冰冻效果。
《龙之谷》元素师适合远距离混合型,近战的基本攻击,通过多种辅助魔法及范围攻击,可攻击群怪,具有利用对方属性的弱点进行攻击的多种技能,具有强大的范围型魔法技能。在这里我们分析的纯属模拟器上的试验,欢迎大家交流。
冰尖柱:这个技能,点高无非就是为了结冰概率增加。个人认为点高太浪费SP。如果点数充足,加高也无妨。这技能真心不是用来输出的,但是经常丢会有不少惊喜。
1、龙之谷2元素法师技能加点攻略元素师主要有两个分支,一个是火系,另外一个就是冰系,其中火系的话输出非常高,甚至毫不逊色于目前版本之子箭神。不过这个职业不知道为什么比较冷门,导致玩的人不是很多。
2、元素加点 分为PVE、PVP两种方向,在此小编为大家介绍一下刷图加点攻略。元素刷图加点攻略 有技能点必须满的技能:侧滑、浮空、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾。
3、加点推荐(魔法师技能、元素技能)魔法师技能:浮空调整、闪避、反击、神秘冥想、逃脱,这些技能点满。
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