1、团战的时候,连接你方dps最高的输出单位。开光球开过载。然后就是绕圈圈。(如果运气好,能够起到一定的限制作用。最好先开着光球躲在队友后面,然后用链第二时间切入战场。精灵的普通输出,说实话,的确不怎么样。
2、小精灵通常中单或下路辅助,中单注意压人,下路通常造人头。中单:出门吃树加拳套加四树枝加鸡,或者不买鸡把一个树枝换头环。
3、小精灵的imba之处就在于无处不在的抓人和支援,保证场上视野,保持6秒看一次小地图,不停找对方弱点,才能玩好这个英雄。不推荐菜鸟玩,连普通的lion、st之类的ganker都没玩好的话是没有那种嗅觉来玩小精灵的。
4、后手眩晕,当队友先手击晕敌方英雄的时候,只要稍稍走位,小精灵的后手眩晕就是无解的,当然,放上技能之后走位也可以。紧急救援,35%的移动速度能够有效让队友避免死亡。
5、这才是DOTA .技能:小精灵主要靠技能。 第一技能, 是最关键的。连接队友 加移动速度,在那条线遇到敌人会造成眩晕的效果。主升第一技能。
6、如果双方的距离超过900,则链接会破裂。注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。
1、小精灵一般来说都是作为四五号位,辅助角色,出装方面以团队装为主,绿鞋,瓶子,战鼓,梅肯,笛子,祭品什么装备都可以出,相对来说比较固定,玩家可以根据场上的局势从上述装备中进行选择,当然要注意时刻做好视野。
2、以下是一些可能有用的技巧:痛苦之源的Q技能“痛苦之泉”可以治疗变体精灵,使其获得额外的生命值。这个技能可以在变体精灵需要治疗时使用。痛苦之源的W技能“痛苦之触”可以减缓敌人的移动速度,使他们更容易被击败。
3、其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全IO小精灵A,对于球来说这个科技树相当完美,可惜路人没人玩,IO 基本 10J差不多了 6护甲很关键啊,15级那个回蓝比较美。
4、你想想这个控制有多恐怖,而且不用拖到后期,对方如果没有BKB,那就随便打了,就算是个有闪烁的英雄或者斧王这种硬汉都被钉在原地毫无作为。
对线击杀:先用普通攻击使对方血量保持在一个2-3下“推进”能够击杀的水平,如果上来就用”推进”会让对方的血量过少,而不敢站位靠前,造成很难的击杀的情况。
小鹿真想玩好一是走位要好,躲技能,多输出,让对面能打你但是不能完全打你,丢的血很快被R补回;二是hit and run要做好,靠法球带走对面想逃跑的英雄。
DOTA2小鹿技能介绍如下。推进 激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。
动力鞋可以根据实际情况选择相应属性;A杖大招升级攻击距离加成190,让小鹿的辅助位地位上升了一层;魔杖则是加强续航能力,恢复生命值与魔量。小鹿在后期的时候,可以出原力魔杖、羊刀、紫苑等。
先回顾一下历史,以前的小鹿定位是个打野和游走英雄,即1级魅惑招个大怪打野或去游走,然后主魅惑副治疗1级不可侵犯的加点。
出门装:圣殿指环吃树的出门装更适合钻野的打法。 中期输出装:新版本加强的A杖效果让小鹿的大异常强势,高伤害高输出,中期的小鹿战斗力十足,同时A杖不错的属性和生命增加同样让脆弱的小鹿更加厚实。
1、极寒幽魂怎么出装?弹道和射程都不错的极寒幽魂,可以利用寒霜之足在对线期占尽优势,大招更是能对团战造成一锤定音的效果。没有稳定控制,逃生能力差,很容易被冲脸英雄针对。
2、DOTA2幽鬼最克制英雄噬魂鬼在噬魂鬼的技能面前,撑血量的幽鬼毫无意义;而狂暴所带来的魔免效果,也使幽鬼的得意技荒芜和折射失去效果。
3、秘法mek战鼓推推笛子羊刀什么的,这样打稳妥。但如果是自己玩的,AA可以出的东西就比较多。不过因为都偏向保命,所以推推战鼓冰甲这一类的比较实在。相对飘的玩意,什么风杖(C后把对方吹起来,这样对方一定会结冰。
4、DOTA2炼金术士最克制英雄极寒幽魂冰晶爆轰让炼金大招期间的高速回血毫无作用,失去回血能力的炼金瞬间变得异常脆弱,间接降低了炼金术士的坦克能力。
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