1、觉醒不推荐点了,点一就足够了,为了刷图的爆发,觉醒的伤害实在不敢恭维啊,太伤感情了。。就比如鳄鱼王boss,一个觉醒才多少血,70ex血气爆发,一个大崩就解决了。十字斩问题,既然平民,清理小怪就推荐满了。
2、如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。
3、波动、无视。武器技、上挑满出强制,巨剑精通满。其他无视。血气、十字满出强制,小蹦5级出强制,血气旺盛1级,血气唤醒满,抓头满出强制,双刀满,怒气大蹦随等级加都出强制。
4、无视。武器技、上挑满出强制,巨剑精通满。其他无视。血气、十字满出强制,小蹦5级出强制,血气旺盛1级,血气唤醒满,抓头满出强制,双刀满,怒气大蹦随等级加都出强制。小吸1级足矣,暴走,血气分流满。
1、其次,驱魔师还有一些辅助技能,如鬼斩和灵魂爆发。这些技能虽然不是主要输出技能,但对于提高驱魔师的实力也非常重要。因此,建议将一些剩余的点数分配到这些技能上,以提高驱魔师的全面实力。
2、狂乱锤击加满,无色技能中伤害最高的一个技能,对范围较大的怪物有奇效。疾空旋风破加满,主力输出技能之一,范围大伤害可观。无双击加满,聚怪神技,改版后伤害提高较大。法驱加点。
3、苍龙逐日 +满 60版本的三大觉醒之一,70版本依然如此。高智力的现在,就算是100SP一级,我估计也都会满!!发去最大的爆发输出技能 其余的技能都在上边的解释里了。比如“力驱三板斧”之类的。
4、星落打:1点,用来磨磨时间和被困在怪堆里救命用。式神:白虎:加满,等级高后伤害可观,配合其他驱魔技能输出。式神:玄武:加满,不仅可以困住怪物,还可以增加回蓝速度。
1、血气唤醒 :5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。
2、DNF狱血魔神刷图加点推荐:点满鲜血暴掠,放弃暴怒狂斩,点满tp大怒气,但由于tp有限,30-70级无色技能只能点满五个,必须得放弃两个才能最大的发挥tp作用,所以舍弃狂斩和大吸。其他无色基本全满即可。
3、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。鬼斩:1级(自带的!)上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。
4、等级:1 强化-崩山击,等级:1灭魂之手,等级:3(满)血气爆发,等级:1PS:二改后狱血魔神新增技能‘血之剑’不够实用,所以次加点没有。刷图千万别用太刀!非常不见血,这个加点保证令楼主满意。
dnf魔神有四种加点方式。根据查询相关公开信息显示:魔神一共有四种加点方法,分别是攻击,防御,生命,生命,命中。每种属性带来的buff都不相同,但是都是强大的,比如:武器,饰品,圣物,神之力。
魔神刷图加点 【波动】--- 地裂·波动剑,等级:1 (这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。
楼上说得大致上可以 死亡抗拒跟双到不满?这个我就不懂了。
首先,最值得一提的是狱血魔神掉落的魔血首饰套装。这一套装备包括项链、耳环、手镯和戒指,每个部位都具有非常出色的属性。例如,项链可以提供额外的攻击力和暴击率,而手镯可以增加攻击速度和命中率。
使用这套加点是将自己当作主要输出,没有任何其他元素在里面的,本人亲测这套的输出是挺高的,比我之前的罪恶之枝配合血之泛滥3件要给力的多。但是,这套也是非常费蓝的,用这个加点主要还是针对装备加的。
我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。
我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。鬼斩:1级(自带的!)上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。
首先声明,本人回答纯属个人见解,本人玩了魔神4年,洗了无数次点,纯刷图流,PK的不要看。
血气唤醒:以前我都是把这个技能加满的,最近洗点加满了觉醒。只把这个技能加5作为一个前置,因为刷很多图的时候HP总保持在百分50以上,而这个技能是血低于百分40时才有效果,没有加满。
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