SP多可以点1级钢筋铁骨(SP剩余量主要看可以堆多少级额外强拳BUFF)TP固定点回天、破碎、闪电、寸拳、碎骨,还3点TP,练好铁碎循环就建议给铁山不然可以点1级升龙,剩下1给基础精通,或者5升龙1碎骨(次选)。
对于武神的技能加点,我们可以考虑优先加满横扫、穿刺和震荡波三个技能,这三个技能是武神最常用的技能,能够提高武神的输出和易伤效果。同时,我们需要合理地分配其他技能的加点,以适应不同的场合和战斗情况。
具体来说,可以将技能点分配到以下几个方向:天爆崩:作为武神的主力技能之一,这个技能具有宽阔的范围和高爆发,是非常适合多怪场景的技能。每级可增加一定的伤害和范围,使用频率非常高。
武神步 +1(觉醒后就是1,可以加可以不加,点比较缺,所以我放弃,加上也不错,原因是PK的时候是在不停跑动的,同时力量也增加了不少,没尝试过,呵呵) 武神强踢不加(PK没用。
1、武神纯PK加点:我举例2套。(个人见解,仅供参考)其一为高伤害高输出:碎骨满:无解;蹦拳5强制;旋风T1级;铁山靠1级;鹰踏满:集安全,伤害于一身,居高临下,立于不败之地。
2、散打—— 前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
3、分析:加满后,增加僵直时间和出拳速度,是一个刷图和PK的理想技能。碎骨+满 分析:削弱对方的移动速度,加满后出腿速度很快,在PK和刷图中都有理想的效果。
1、鹰踏即将削弱,当然现在用也没什么,削弱之后只能踩3下,不管技能加到多少级。折颈偷学1点 刷BOSS 什么的都能用到,蹦拳不用学满 刷图用处不大。
2、缓慢愈合,等级20,pk一次加4000多血,不过施放速度很慢,小心加的时候被人揍掉2w。净化,等级6,5级就可以净化掉血鹰出血,6级才能驱散鬼泣毒阵状态,但是不能驱散小鬼。
3、圣拳锤击:1级。PK收尾 俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了 俯冲直拳:不学 俯冲翔拳:不学或1级。+1是天谴飓风前置 瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。
4、分析:加满后,增加僵直时间和出拳速度,是一个刷图和PK的理想技能。碎骨+满 分析:削弱对方的移动速度,加满后出腿速度很快,在PK和刷图中都有理想的效果。
5、DNF60版本是DNF游戏的一个重要版本,其中武神成为了众多玩家热议的主题之一。作为一个强大而又敏捷的职业,武神在游戏中拥有很高的人气,因此这个版本给武神带来的变化也备受关注。首先,DNF60版本对武神的技能进行了不少改动。
6、楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解本人原创。鄙视复制。加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。
1、武神纯PK加点:我举例2套。(个人见解,仅供参考)其一为高伤害高输出:碎骨满:无解;蹦拳5强制;旋风T1级;铁山靠1级;鹰踏满:集安全,伤害于一身,居高临下,立于不败之地。
2、武神PK可以先准备一下: 买一套时装,记得加攻速的一定要。 准备梵风衣,紫金守护肩……都是加攻速的。买不起可以换一套加力量的装备。 多准备几件不同属性的武器。
3、给你一个纯PK加点:体术:背摔5出强制,保命用。金刚碎:+1或者+满 气功:分身要不就就加满,要不就一下都不要加 狂暴:蹲伏+1,蹲伏起来无敌,很好用。
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