1、德鲁伊是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里天辉军团的一名敏捷英雄。
2、先知:大量召唤物,可以扛塔输出,全地图飞、偷塔一流小精灵:和先知类似,不过需要搭配强力偷塔英雄,可以快速提升攻速,并且比较安全,只要时间内不死就可以回家。兽王:强力BUFF光环对团队推塔的速度有一个很大的提升。
3、首先德鲁伊敏捷成长7有敏捷英雄的高护甲,力量成长1可以和很多力量英雄媲美,3级大招变身+1000HP,龙心单算HP是1060,大招可以说是免费龙心。
4、提升德鲁伊和精灵熊的攻击速度和移动速度。持续时间:10秒。冷却时间:30秒。魔法消耗:50。等级1 - 提升10%的攻击速度和5%的移动速度。等级2 - 提升20%的攻击速度和10%的移动速度。
5、米波对线德鲁伊的时候,需要注意以下几点:米波的攻击力较高,但是德鲁伊有较高的生命值和护甲,所以需要更多的技巧来击败德鲁伊。米波的技能可以打断德鲁伊的熊形态技能,所以在对线时需要注意躲避德鲁伊的熊形态技能。
被攻击3秒内用不了。出装方面:有辉耀流和电锤流的,主要目的就是增加打钱速度。前期装备:小熊:毒球,相位,目前版本推荐出点金手,圆盾补刀斧,记得带TP主体:绿鞋,TP,魔棒。神殿。
一般的小德辉耀之后的后期装备思路大致是:振奋宝石(小熊)-祭品/梅肯/笛子(主身)-强袭装甲(任意,推荐小熊带,主身防很高,况且小熊的攻速比较差)-龙心(主身)-飞鞋(主身)。
打野的出门装一般是小圆盾和补刀斧加一补给的出门方式(奔放的补给都可以换成树枝),而起圆盾是给宝宝的。补刀斧没有进行数据的精确对比,看个人喜欢。(对于打野英雄来说补刀斧的额外伤害和砍树可以加快打野效率)。
小鹿的不可侵犯对英雄也有效,如果不出BKB的话依赖物理输出的英雄是很难打小鹿的。
dota232小鹿魔晶技能可以魅惑一个敌人,操纵小鹿击中敌人就行。魅惑一个敌人,如果目标是英雄,其移动速度将会被减缓,如果目标是普通单位,其将会被魅惑魔女控制。
魅惑魔女让她的敌人神魂颠倒,受到他们攻击时会降低其攻击速度。技能:被动;无视技能免疫:是;可以驱散:是;攻击速度降低:-120 / -160 / -200 自然之助 魔晶技能升级,增加3个永久跟随魅惑魔女的自然之助小精灵。
它永久添加一个新技能或升级一个现有技能。20分钟开始可以购买,并且英雄得到后会马上被消耗。以上就是对dota2魔晶是什么的刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
DOTA2阿哈利姆魔晶效果点评炼金。45cd持续10秒的小大招,可对队友释放。救人效果先不说,抓单跑路残局收割都很好用,完美弥补大招真空期。最重要的是20分钟的1400对炼金来说根本不算钱,还不占格子。评分:10蝙蝠。
dota2小鹿的大招可以叠加冰眼和金箍棒,水晶剑,大炮。
1、大圣熊灵(大圣熊王):提升德鲁伊的攻击力和生命值,适合对抗肉盾式的敌人。迅捷熊灵(熊王暴走):增加德鲁伊的攻击速度和移动速度,适合追击和猎杀敌人。
2、幽鬼 UG优势就在于后期装备成型后非常IMBA,团战的核心。就算是落后一个大件依然团战给力,而且肉的很凶。但是前期战斗力不强,不容易成型,3800对于一个C来说需要很多资源,被杀一次就会特别特别伤。
3、这样的德鲁伊不管刷钱还是参团都非常厉害。那么有人就会问了,小熊不用出装备吗?不用出,小熊只要有双鞋子就可以了。因为小熊只要出几个残绕,帮忙抗下塔就行。然后后期德鲁伊就要往输出装上面出。
4、辉耀为拆塔虽快但没有清兵技能的德鲁伊来说有很大的提升,还可以让主身打一路钱,小熊带辉耀烧另一路,对后续装备的更新速度也有很大的帮助。
5、而从后期上来说,幻影长矛手可以打大圣,大圣后期打幻像系英雄还是吃亏的。还有就是德鲁伊,主要得归功于小熊,德鲁伊本体是打不过大圣的,但是熊德的小熊很恶心大圣。打大圣切记不要用刚背和伐木机这种肉英雄去打。
骑士猎人阵容:死骑、小黑、兽王、火枪、风行、月女、美杜莎。亡灵猎人流:死骑、小黑、兽王、火枪、风行、月女、美杜莎。精灵德鲁伊刺客:大树、小鹿、先知、利爪德鲁伊、女王(沙王)、圣堂、幻刺、露娜、敌法(风行)。
小鹿大树小黑兽王风行火枪一姐潮汐死骑3 构成为2亡灵2娜迦2精灵、2小德6猎人,双德速科,极高输出,高魔抗。
dota2自走棋阵容搭配2023娜迦战士流:大鱼小鱼一姐斧王狼人船长海民末日4 构成2野兽2人类4娜迦,6战士,极高护甲和魔抗,输出低。
《DOTA2》自走棋各流派推荐搭配如下:战士流 巨魔战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、巨魔战将、巫医、暗影萨满、蝙蝠骑士、潮汐/矮人直升机。推荐度:5星。
阵容强度梯队 该阵容梯队仅代表个人观点,如果棋友有不同意见可以评论区讨论。T1:六精灵德鲁伊体系。T2:六骑三龙,四野兽战,六战,巨魔骑。T3:兽人法,战猎。T4:六法,六刺,恶魔。
下面写的攻击强度都是可以加上的。前面的“在熊,豹,枭兽形态下攻击强度提高100点”只是把武器伤害换算成对德鲁伊有用的攻强而已。
祭品的吸血是光环效果,而支配,撒旦,疯狂,对剑的残废都是法球效果。法球效果是不能叠加的,一般吸血会覆盖其他法球。而光环效果和法球效果是可以同时存在的。
德鲁伊的熊灵可以看做是你可以操作的第二个英雄。德鲁伊的熊灵在早期相比而言血量很厚,还可以携带物品(由于熊灵不存在属性所以属性类物品对其失效)。德鲁伊有了熊灵的帮助不论是线上压制还是出门打野都很强。
盾、假腿一般都会补上。后期小熊的作用就是束缚,可以把装备全拿自己身上了。因为小熊没属性,所以再好的装备给了小熊,到后期也没意义。而给自己效果好很多。
在失去技能后,已召唤的熊灵会立刻死亡,熊灵的装备会掉落在其尸体旁。刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。()内对应主属性会使加成效果提升25%。
记得一点就是不要给小熊出加属性的装备如双刀,冰眼,因为这些属性不会加给小熊的,出大炮,金箍棒之类纯加攻击或者攻速的是可以的。
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