英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。
先说英雄联盟与dota,dota走的路线与英雄联盟比要专业不少,英雄联盟比较休闲化,也是因此他的火爆程度现在高于dota。
在如今这样浮躁的社会,人们正是需要一款易上手、门槛低、画风偏可爱的一局一局类型的游戏。LOL的设计师中一定有一个精明的家伙。把握了大家的心理,设计了如今这样一个易上手的游戏。
借着DOTA2的00改动学习风暴英雄加入天赋系统,使得5号位的作用性得到极大提升。更加加强了定位转换的这个设定。在此插一句嘴,MOBA类的游戏最大的负面反馈其实有一点避不开:辅助的体验感极差。
近几年,DOTA2和LOL大火,暴雪坐不住了,也想在MOBA领域分一杯羹,所以风暴英雄应运而生。讲道理,风暴英雄的玩法很新颖,和其他的MOBA的游戏完全不同。
联盟之外还有 DNF(地下城与勇士)、CF(穿越火线)、DOTA风暴英雄、真三国无双、梦幻西游、魔兽世界、守望...等等一系列好玩的游戏都有人玩。我就比较喜欢dota2,这个游戏竞技性很强,值得一玩。
当前最火的端游可能会因地区、玩家群体和时段等因素而有所不同,以下是一些当前比较受欢迎的端游:《绝地求生》:一款大逃杀游戏,目前在全球范围内都非常流行。
《穿越火线:枪战王者》《穿越火线:枪战王者》是目前我国最大型的一款第一人称射击手,玩这款游戏的玩家也特别多,这款游戏推出了很多年一直历久弥新,游戏还原了端游的玩法与品质。
《全民奇迹2》虽然是款手游,但是制作的手笔却能堪比端游,《全民奇迹2》采用了UE4引擎,用华丽的建模和场景,为玩家们展现了一个恢宏华丽的魔幻世界。
现在大学生电脑游戏更多玩的是3A大作。比较著名的有生化危机系列,巫师系列,黑暗之魂系列,塞尔达传说(旷野之息)、只狼 黑暗之魂:游戏界盛传的系列,要想感受游戏难度和故事史诗,就去玩黑暗之魂。
主要是因为王者荣耀是手机可以玩的,英雄联盟是必须电脑玩的,那么上班族还有学生就没有那么多时间去玩英雄联盟,而有时间玩王者荣耀,只要有网有手机就可以玩王者,所以这就是王者火的原因。
其中一个原因是风暴英雄的发布时间。风暴英雄于2015年发布,而当时MOBA市场已经被《英雄联盟》和《DOTA2》等游戏占据了大部分份额。这使得风暴英雄很难在市场上获得足够的关注度和用户基础。
如上所说的种种缺点,成为风暴英雄为什么难火的主要可能因素。前期的风暴英雄制作上确实漏洞百出,难以稳定玩家群体,曾一度被骂为暴雪最烂的游戏。好在暴雪没有破罐子破摔,不断的更新与纠正,慢慢把风暴英雄拉回正轨。
我思考了一下,总了一下原因。首先就是游戏机制问题,风暴英雄这款游戏与传统的MOBA类游戏是有很大不同的,这可以是它的新颖点,但其实也是他的败笔所在之处。
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