1、去商店咳葡萄敏达买毁灭者头盔(魅力智力各+1),虽然头盔价格不便宜,但靠著葡萄敏达加持。
2、包括上面的力量9都是非常好的防御型技能,因为近战的缘故与敌人正面硬刚的情况较多,在生存难度下肯定是要点出一定的防御技能来增加自己的生存能力。核心辅助技能:幸运5。力量4。
3、力量,近战伤害我们暂不考虑,负重这个作为探索的新人们加到5点为好。
4、生存难度狙击流加点分析:加点方案首先是属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。
5、如果是生存难度,要做好即使加点异常正确,也会不断死掉的心理准备。其次是控制台。包括开控制台要干什么。控制台基本上满足你的绝大多数愿望,不多说了。然后是交易BUG。
6、首先,在这套方案中,有几个属性的加点是固定的,剩余是可变的。力量4这样的力量足够让大家出装甲改造(力量3的perk)和近战武器改造(力量4的perk)。玩近战的必然要出这两个perk,不用多说。
1、敏捷9技能是闪电突袭,能让你在v模式下瞬移到敌人身边打击,非常核心的一个近战技能。力量2技能大联盟增加近战伤害。力量9技能站立不动是减少伤害。幸运3技能能让你碎尸还增加伤害,喜欢感官刺激的必点技能。
2、补上潜行(5点)睡魔(3点)忍者(3点)步枪手(5点)一共16点配合已经点出的高感知高敏捷,转型快,效果好,远中皆可,没有怪走的过3回合近距离还是克罗格永动机吧。
3、加点详解:加点如上图,耐力点赐命者,魅力点独行侠,力量不到8出不了破坏者(加远程武器近战伤害)4感知拿了娃娃之后点出爆炸物,爆炸物是神器,不说了。
4、我最喜欢的是狂怒动力拳套这种拳拳到肉的打击,所以以下都是用动力拳套举例。(贴吧eva01ngelion原创,转载请注明出处)其疾如风功夫再高也怕羊啊呸,也怕菜刀,菜刀再快,没有枪快。
5、包括上面的力量9都是非常好的防御型技能,因为近战的缘故与敌人正面硬刚的情况较多,在生存难度下肯定是要点出一定的防御技能来增加自己的生存能力。核心辅助技能:幸运5。力量4。
首先是耐力敏捷型 开局10耐,10敏,加太阳能、水男孩和活力,疯狂的跑步和游泳,去捡各地不要钱的装备和武器。比如原子猫的T60、远港的千吨镭、81号避难所的监管者步枪等等,靠不用花钱养的武器打就行。
SPECIAL七属性数值初始不必高于9点。因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人,永久提升1点)。稳妥为不高于8点,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上。
幸运的大爆发时代 幸运这个东西从新维加斯开始就得到巨大的加强,在辐射4更是迎来大爆发时代。
《辐射4》新手开局攻略,加点及发展思路介绍:点爆炸perk,去81避难所门口买爆炸枪,剩下按照自己的喜好加点,最好点装甲商科学枪支迷一类的制造技能,无限卖水赚钱,第一遍就老老实实过剧情好了。
还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。幸运:这个属性仁者见仁智者见智,加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。
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