1、飞升战法的,推荐使用租的矛,棍子我不太推荐。没有2觉之前,使用暗球作为主输出炫纹最佳。战斗法师,由于穿的装备,分成很多种流派。
2、《dnf》2022战斗法师加点推荐 战法110级版本加点推荐 大技能流加点 舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能。炫纹发射不一定会很注重,适合日常farm的直伤组队环境。
3、战法大致分两个流派,一个是物理流,用矛,技能都是百分比,需要高强武器,理论上更花钱,需要堆得是物攻属强物爆。魔法流的技能基本都是固伤,类似于红眼,不需要高强,需要锻造,不需要魔攻,需要堆得是智力属强独立魔爆。
1、PK为主涮图为辅的加点方法: 升级获得SP+任务获得SP:3916(那为了证明SP够用,每用掉的我会在后面标上。
2、首先,战斗法师的加点应该以攻击为主,因为只有高攻击才能快速清理怪物。所以,我们需要把主要的加点都放在攻击上。其次,战斗法师的技能加点也非常重要。
3、流星闪影击更可怕!6~10次攻击,以这种加点每次最少1000伤害,最后一下相当于一个10级碎霸! 而且每次的暴击率都将近50%(有暗球效果呢)最主要的加点就是这两种,只刷图不PK的话这两种应该是最好的了。
在这里的加点,给力法加点的时候,不用去加暴击了。小技能加点不加太多,把基本的加上就可以 30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。
我的加点:矛精通、强袭、护盾、物理暴击、被动觉醒、圆舞、碎霸、流星闪满;龙牙、天击5级,落花10,自动7,无球10,光、火、暗满,草人1,主动,龙刀一;有强制的都出强制。
魔法护盾+满,驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。
斗神意志+9(满)以上是比较没有争议的加点,转自战斗法师吧。
自动炫纹 建议加满。很好的技能。PK很有用。刷图觉醒以后也有效的技能。满身的球 流星闪影击 +1 力法的霸体技能 刷图效果明显 强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 可以搭配在连招里。还可以扫地。很伪神的技能。
1、dnf战斗法师pk加点 替身草人:可以在受到攻击的时候为我们增加移速。炫纹:可以点满能够为我们增加很多的角色移速。炫纹爆弹:可以用来保持我们战斗时的连击,也有着十分不错的伤害。
2、战法110级版本加点推荐 大技能流加点 舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能。炫纹发射不一定会很注重,适合日常farm的直伤组队环境。不带闪击碎霸护石的加点 在伤害严重溢出的情况下追求最强的单轮 无色爆发。
3、炫纹融合:点一级精通;炫纹强压:点一级精通;煌龙偃月:是主要输出核心,推荐大家加满;斗神意志:必须加满;战灵潜能:可以增加暴击伤害并且平衡力智,也是必须加满的一项技能。
1、强袭满(这个版本的强袭可以跟残废技能说拜拜了,四个字,非常给力)龙刀1(老实说1级我都不想加,这个版本的龙刀已经不是废柴可以形容了,简直就是垃圾。
2、首先是刷图加点,喜欢刷图的建议点这一套,这套加点仅适合纯刷图。天击龙牙落花圆舞碎霸棍精通10。
3、以攻击为主,防御和生命值为辅。在60版本中,战法的加点原则是以攻击为主,防御和生命值为辅,战法的主要作用是输出伤害,攻击是最重要的属性。
1、核心buff战斗本能必满,然后点满炫纹,其他的技能看个人喜好进行加点。主要点满煌龙偃月、炫纹强压和强袭流星打,其他的技能看个人喜好进行加点。煌龙乱舞是改变煌龙偃月的技能形态,追求单技能极限百分比的可以不点。
2、矛法加点:70技能主要是魔法输出,所以就不点了。
3、无球点3,平时我都是锁了的,刷图没伤害,刷图也不要移动。
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