1、首先说明,电系法师是个废物!不要说分裂箭,分裂箭关键时候经常乱跑,根本打不到人!电系唯一的能用到后期的技能就是1级的五彩箭,也就是3系法师。
2、Foc 专注:面板显示 综合魔法伤害(此处显示数字与法师技能伤害无关,只是普通攻击时造成的元素伤害总值。
3、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。
4、该游戏灰烬法师技能加点如下:《火炬之光2》灰烬法师可以冰技能加点,冰技能只需要闪现,14级之前预留4至5点技能点,之后主要被动伤害全部点满。
5、火炬之光2的法师天赋技能主要包括元素掌控、奥术专精、冰霜之心和火焰之魂等。元素掌控是法师的重要天赋技能之一,它提高了法师对元素魔法的掌握能力。
1、技能方面:推荐大家选择电系的第一个技能闪电箭作为开荒,冰系技能cd时间长,冰弹耗蓝高,攻击目标不明确,减速是不错,第一幕雪地上冰系怪物很多,冰系打人不疼,输出无力。
2、在火炬之光2中,法师的技能大致可以分为三类:攻击技能、防御技能和辅助技能。攻击技能主要负责对敌人造成伤害,比如火焰球、冰冻射线等。防御技能则主要提升法师的生存能力,比如魔法护盾、元素抵抗等。
3、火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
该游戏灰烬法师技能加点如下:《火炬之光2》灰烬法师可以冰技能加点,冰技能只需要闪现,14级之前预留4至5点技能点,之后主要被动伤害全部点满。
电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。
今天小编为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。首先,关于加点。力量 ,提升武器伤害 与暴击伤害,与法师关系不大,不加。敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。
人物加点方面:3点精力2点挡格,前面的两个不加。加精力是加伤害和MP,挡格是这作的bug,一旦触发挡格无论什么伤害都能免疫(包括第一幕boss的冲击波800血一下),保命用。
装备效果统计:造成的最高伤害:1357609受到的最高伤害:15076格挡几率:75%免伤:75%(需开献祭光环)闪避几率:40%反弹几率:0%技能篇对于法师来说,技能是主要的输出手段。
《火炬之光2》灰烬法师也可以火球术技能加点,火球术是法师最基础的技能之一,可以造成大量的火焰伤害。《火炬之光2》灰烬法师还可以电技能加点,电系第一排3个技能只需要1点,这个技能可以帮助灰烬法师快速清理敌人。
第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
在火炬之光2中,法师的技能大致可以分为三类:攻击技能、防御技能和辅助技能。攻击技能主要负责对敌人造成伤害,比如火焰球、冰冻射线等。防御技能则主要提升法师的生存能力,比如魔法护盾、元素抵抗等。
1、法杖 武器伤害高 面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。魔杖 武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。
2、《火炬之光2》灰烬法师Elite难度不加点开局打法:灰烬法师最高难度开局,不修改不联机,不加点不加技能的自虐型开局,至少能够撑到15级以上。
3、狭小地形,这样的地形一定要避开(特殊构筑极其需要狭小地形除外),狭小地形像是双刃剑,虽然减少了能攻击到你的敌人的总数,但是也限制了你的走位。
4、前中期:对于法师来讲,优先加专注可以稳定提升技能伤害;此外可以选择加防御,它可以提供生命值、护甲加成以及格挡率加成。特别是在elite难度下,格挡效果的重要性不言而喻,当然前提是要带盾牌。
5、因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先二,技能解析法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。
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