比如武器招式满级3级,所以只加1点就能满级,箭雨满级4级所以只加2点个人的纯近战剑圣加点,虽然解锁不了顶级的力敏天赋但是换来了战狂+20%攻速的终极技能,个人觉得很划算。
他们包括开锁,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成药剂,发现隐藏宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。
魔灵怪:建议学满,召唤魔灵,移魂和召唤专精学满之后,魔灵怪攻击带来的恢复血量非常爽。攻击技能:风暴之箭:电系单体,中期可以弹射,后期升级:长按技能,以自己为中心的群体电系法术。
在游戏里面除了少数BUG,基本上没有完美的职业,每个职业都有他们各自的缺点和优势,但是在阿玛拉王国中,能够混合加点,比如说战士可以加魔法等等,这就使得玩家可以通过其他职业的天赋查漏补缺。
1、比如武器招式满级3级,所以只加1点就能满级,箭雨满级4级所以只加2点个人的纯近战剑圣加点,虽然解锁不了顶级的力敏天赋但是换来了战狂+20%攻速的终极技能,个人觉得很划算。
2、普通难度能拿28个,因为最少要31个才能出奥莱龙,你过了普通难度,精英难度随便拿3个点就出奥莱龙了,如果感觉不安全,就别出奥莱龙,就老鹰加一些防御星座就行。
3、去找命运编织者洗点,转剑圣敏捷和力量都要加到57,具体的加点游民星空里有。其实主要看你用什么武器,匕首,魔灵刃,大剑和长剑选什么就把武器的技能加满,其余的都加吧,后期等你有了史诗级宝石所有技能都会补满了。
剩下一点靠装备或者宝石,dlc2的命运卡如果修复了bug的话还能加一点敏捷技能。
必学核心技能:奥术武器:4个第一时间 必学满武器专精:三选一 先满(建议带同种武器 不同属性各一个 防止怪物系别免疫)谨慎施法:必满 省蓝保护领域:必满 不然法师太脆皮了,后期可以加复仇领域或者不加,看个人喜好。
阿玛拉王国剑圣是一个偏敏捷的英雄,所以在选择装备的时候需要以敏捷为主要的考虑因素,不过不同的加点方法可以给角色不一样的玩法,下面是剑圣加点方案解析。
剑圣的天赋方面我认为耗蓝的技能点1-2点就够,避免耗蓝过多。武器的动作点到2点也就够了,因为阵营任务做完会永久奖励1点某系的全部天赋,点多了也不会提高动作的伤害。精神亢奋这个技能实在鸡肋,其实可以不要用加。
必学核心技能:奥术武器:4个第一时间 必学满武器专精:三选一 先满(建议带同种武器 不同属性各一个 防止怪物系别免疫)谨慎施法:必满 省蓝保护领域:必满 不然法师太脆皮了,后期可以加复仇领域或者不加,看个人喜好。
技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括开锁,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成药剂,发现隐藏宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。
职业及加点详解总的来说游戏里面有战士,盗贼,弓箭手和法师四种职业。盗贼和弓箭手皆属敏系,可以通过自由加点,也可以混合职业,例如力敏、力法、力敏法。
在游戏里面除了少数BUG,基本上没有完美的职业,每个职业都有他们各自的缺点和优势,但是在阿玛拉王国中,能够混合加点,比如说战士可以加魔法等等,这就使得玩家可以通过其他职业的天赋查漏补缺。
法师的招牌技能应该是火焰,先种个符文,然后引爆,伤害又高,cd又短,是从头到尾最实用的小技能,流星雨cd太长,伤害很客观,无前摇,boss战可以轻松清场,然后用火焰符文跟boss单挑。
游戏出了后在家宅了1星期,现在游戏时间50小时过1点,最开始走的纯战士路线,通关后洗成盗贼和法师的天赋,基本的游戏内容应该体验的差不多了,有点小心得想和大家交流下。
剩下一点靠装备或者宝石,dlc2的命运卡如果修复了bug的话还能加一点敏捷技能。
在游戏里面除了少数BUG,基本上没有完美的职业,每个职业都有他们各自的缺点和优势,但是在阿玛拉王国中,能够混合加点,比如说战士可以加魔法等等,这就使得玩家可以通过其他职业的天赋查漏补缺。
像传统的游戏一样,阿玛拉王国里面有四种职业可以选择,一般战士类主加力量,法师类主加智力等等,但是这款游戏里面加点还是比较自由的,可以混合加点。职业及加点详解总的来说游戏里面有战士,盗贼,弓箭手和法师四种职业。
此外加点是左边武器加点皆加2点(个人觉得如果是玩剑圣的话武器动作最上面的那个可以只加一点,因为我是打不出精确格挡),纯战士的话就其他的全加满,然后三个武器专精,选择一个加满就行了,没必要加两个(贼例外)。
前期回血就靠它了。另一个是这个村子有个任务可以获得一套房子,有了房子就有储物箱,不用担心负重问题了,房子里还可以睡觉,还有附魔台和炼金台。
玩了几天的阿玛拉,先了解了一下各职业的攻击特点,下面是不同职业中不同武器的使用心得,希望能给大家一些提示。长剑--攻速一般,攻击范围一般,攻击角度正前方。没什么长处,但也不会拖累你。
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