现在回到原点,尝试漂泊者的传统定位——双枪老太婆,也就有了这篇文章要讲的,普攻流双枪。首先简单说一下双枪的优势和劣势:优势:单体输出高,攻击距离在被动的加成下,能比较安全的进行输出。
求火炬之光2漂泊者物理双枪加点双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。
需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。
的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。
1、玩过火炬之光2的亲们肯定都觉得最让你头疼的莫过于技能加点、属性加点和装备选择。网上有数不尽的各职业各种打法的经验。所用火枪为多,也就是散弹。
2、而回血装在战斗中的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血药+吸血,站桩能力杠杠的。需要配备一把火枪来进行aoe输出。
3、所以300多点时就会溢出。本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。
1、法师 法师是一种远程职业,以高魔法攻击力和较低的耐久度为特点。他们可以使用各种法杖和魔法书来进行攻击,并可以学习各种技能来增强自己的能力。法师适合那些喜欢远程攻击和支援队友的玩家。
2、这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。
3、火炬之光无限职业推荐1破坏者 高血高防,与D3的野蛮人几乎一样,无论是技能还是光效,喜欢肉搏职业的童鞋的首选技能顺劈斩用武器攻击你前方的所有敌人,造成武器伤害的86%并有几率打断敌人的动作2征服者 高。
4、工程师:机械与元素的融合 工程师是火炬之光2中的独特职业,他们能够操控机械和元素力量进行战斗。工程师的流派主要分为机械流和元素流。
1、毒镖漂泊者属性加点、火枪流派属性加点。《火炬之光2》中,最强流派有两个,分别是:毒镖漂泊者,加点为全点专注,保证魔法值和法攻。火枪流派属性,加点为力2000敏495智1000体300。
2、符文跃、斥魔、锋刃契约,适当加点。其它随意。个人感觉毒镖和火枪可以并存,力量和专注可以兼加。技能也就多个速射、火枪专精、毒爆。
3、物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。
1、火炬之光2法师属性加点推荐:3魔1体1敏。火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
2、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。
3、属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。
4、属性点的话推荐四专注一体力或者三专注一体,虽然体力是这个游戏中最废的一个属性点,但是因为要拿盾还是得加,这个流派输出绝对足够,也许不是最华丽的,但是再打起来的时候视觉效果绝对够高。
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