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在dota2的绿洲塔防模式中,天赋的选取对于游戏的进程有着重要的影响,以下是关于该模式天赋的详细解析。
到达一定阶段可以获得重生能力,且不需要消耗魔法,这极大地增强了玩家的生存能力,VS魔法箭可以无视魔免,减少了被抵抗的可能性,还有一个非常实用的天赋是能减少50秒的复活时间,这能显著提升团队的作战效率。
建议玩家在达到10级这样的最低等级后,再开始点选天赋树,若遇到游戏程序bug,建议通过重开游戏来进行修复,其他英雄的天赋,如军团S等,虽然可能在天梯比赛中冷门,但依然值得玩家去探索和研究。
具体到各个等级的天赋选择,例如在某个等级可以选择增加缠绕持续时间或者减少野蛮咆哮冷却时间,推荐选择增加攻击距离的天赋,因为后期德鲁伊可以主要依靠人形态进行输出,而在另一个等级,选择增加攻击力显然比增加熊灵攻击力更有优势。
对于维萨吉这个英雄,10级时可以选择增加每分钟的金币收入,因为前期他比较依赖光环装备,所以需要一定的经济基础。
转战dota2的玩家需要注意以下几点:
1. DOTA有反补机制,兵线控制更为重要,DOTA有上下坡之分,视野的影响更大,DOTA中的树林比《英雄联盟》中的草丛影响视野更为复杂。
2. DOTA中没有技能范围指示器,同时主动装备更多样化,这都需要玩家去熟悉和适应。
3. 玩家的技术水平方面,dota2的补刀技巧就足够新手练习一段时间,除此之外,还需要熟悉各个英雄的技能和定位。
4. 对于从《英雄联盟》转战过来的玩家,建议多看dota的视频教学,了解英雄定位、出装思路和游走策略等,自己也要多实践,先掌握大局观。
5. DOTA和《英雄联盟》在英雄技能设计上有所不同,DOTA中的法师英雄的技能伤害往往不会随法术强度增加而持续增加,与《英雄联盟》有所不同。
6. 游戏装备方面,DOTA2的装备属性相对较低,高级装备加成较少但价格较贵,购买和合成装备的方式也与《英雄联盟》有所不同。
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