加智力。智力加上去以后一个是法攻多了,一个是对后面的技能有一定的加成。后面的技能对精神加点也有一定的加成。不过本人建议全智。
法杖劣势:防御低,血量少。没有太变态的大招。推从连招:祭北斗→唤火→冰心冷→唤火到冰心冷冷却好→冰心冷→唤火→(依此类推抓人或者逃跑的时候可以用天星闪)推从技能PK加点:除烟火烧点1剩下全点满。
LZ您好。冰心冷+1,御水决不加,冷若冰霜不加,祭南斗技能点够就加满,不够就+1或不+。其它的建议全加满。
冰法:唤火 满 烟火烧 满(群攻必满)天星闪 1点(加满也就13米,一点就8米,丢一次也是打一下,13米也不能打2下。
祭南斗和御水诀100级以前都不需要点,100级以后可以通过洗点重新点技能 落冰、法海无边和寒冰破能点多高点多高,全部加到上限 这个只是法杖的冰系加点,火系楼住您没有问那我就不用回答了。哈哈。
加智力。智力加上去以后一个是法攻多了,一个是对后面的技能有一定的加成。后面的技能对精神加点也有一定的加成。不过本人建议全智。
首先游戏《御龙在天》中使用法杖冰法打架要先点一下焕火。其次天星闪一下,祭南斗点满,烟火烧同样点满,其他不变化,冰法需要一定的防御能力,祭南斗点满。
技能加点的操作步骤 角色技能面板 在游戏中,玩家可以通过点击角色界面上的技能按钮,打开角色技能面板。在技能面板中,玩家可以查看自己已经学习的技能和技能点数。
法杖进阶系2:虽然攻击力稍弱些,但是附带强力减速的效果可以有效的限制敌人的进攻,同时在保护自身时可以开启吸收伤害的护盾,灵活机动让敌人摸不着头脑。
果断全智力啊,法杖玩的就是个输出,不管你是烈火还是寒冰。
御龙在天手游重剑加点攻略 自动加点,偏向于智力 等级达到10级之后,需要手动加点,每提升一级获得五个属性点。自动加点偏向于智力,同时分配一定的体质。
1、法杖是远程职业中的绝对高攻的职业,首先一个加攻击的辅助技能“祭北斗”,然后还有加攻击的被动技能,接着用“唤火”打他,然后是控制技能“冰心冷”不仅减少敌人移动速度4秒的时间而且攻击也很高,然后接着用“唤火”打。
2、法杖进阶系2:虽然攻击力稍弱些,但是附带强力减速的效果可以有效的限制敌人的进攻,同时在保护自身时可以开启吸收伤害的护盾,灵活机动让敌人摸不着头脑。
3、烈火好些,高输出。狠点,如果你想干国战狠得话就用火系。火牛狂奔挺牛的;火法技能。冰法的话捉人逃跑是最佳的60技能书技能就是捉人用的。
4、冰法后期还是可以的,弄匹好点的马的话打不赢还可以跑。
5、不管是冰系还是火系,都有着很给力的伤害输出,所以这个职业非常热门,也导致了法杖的技能书、装备、马匹等等的价格很高,但是确实很给力,不是么。
法杖2:攻击技能:落冰+1,寒冰破加满,寒冰刺+1,玄冰护体加满,其他也加满。御龙在天冰系法杖有两条命不解释。装备选择:物防为主,法防为辅。也就是说,衣服选法防,其他装备选物防,护腕可一法防一物防。
法杖进阶系2:虽然攻击力稍弱些,但是附带强力减速的效果可以有效的限制敌人的进攻,同时在保护自身时可以开启吸收伤害的护盾,灵活机动让敌人摸不着头脑。
就算是选火法,那保命和防御技能也是要加的)什么系好, 冰法那是技术流,就是攻击输出不高,靠减速,冰冻这些辅助技能来PK的(装备要求高),技术好的人很牛。
是冰法了,冰法后期有两条命,不过我玩的火法,收人头很给力。
首先游戏《御龙在天》中使用法杖冰法打架要先点一下焕火。其次天星闪一下,祭南斗点满,烟火烧同样点满,其他不变化,冰法需要一定的防御能力,祭南斗点满。
法杖进阶系2:虽然攻击力稍弱些,但是附带强力减速的效果可以有效的限制敌人的进攻,同时在保护自身时可以开启吸收伤害的护盾,灵活机动让敌人摸不着头脑。
御龙在天冰系法师中,玩家要如何对其技能加点才能是其发挥出最大的威力。
加智力。智力加上去以后一个是法攻多了,一个是对后面的技能有一定的加成。后面的技能对精神加点也有一定的加成。不过本人建议全智。
级单攻技能将是单P主要技能。 “急退”加满,可以退12米,同时在5秒内移动速度会加200多,方便对敌时随时撤退。
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