1、筋骨加点:拳猴的生存能力相对较弱,因此筋骨加点是必要的,可以提高拳猴的生命值和防御力,使其在战斗中更加耐久。
2、狂暴打击:狂暴打击是斗战神灵猴最基本的技能之一,可以造成大量的物理伤害。在游戏初期,可以将技能点加满狂暴打击,以提高输出能力。无双击破:无双击破是斗战神灵猴的主要输出技能之一,可以对敌人造成巨额伤害。
3、破天满重天,主要输出技能,精修除了突进其他全点,伤害加深满,无所畏惧两点。奔雷击,4重天,招式追加,定海神针和神棍都要满。
1、主加攻击,辅以生命。 这样的好处就是攻击相当高,在一些有时间限定的副本里,能加快速度,完成任务;当然这种修炼加点方式要需要玩家的操作技术不错,不然的的话,不仅不能发挥最大的效果,而且还很容易死。
2、下面给大家带来详细说明加点选择:第1个技能槽:奔雷击点评:灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹 ,完全无减速后顾之忧。
3、加点推荐:主动技能灵猴的怒风拳和山崩拳,都能浮空技,这两个应该优先加点,尤其山崩拳的伤害非常高。而闪影拳可以快速接近目标,可以配合通用技能闪避来躲避及快速进攻目标,这个建议后加。
1、【棍势如山】主打【破天棍】主攻在 2服的时候最后猴子玩到48级。还好。看过好多的技能加点。都各有千秋。主要纠结【 奔雷击 】【 棍势如山 】的加点上。我本人呢比较喜欢大开大合。所向披靡。气势如虹。
2、斗战神灵猴棍系技能最新加点:领悟点780,精修点915技能:奔雷击4重天,精修:招式追加,定海1重天,神棍。棍势如山8重天,精修:前5项全部点满。
3、以破天棍为中心点技能,出定海4精修速度可以适当点一点,活精点出有效获得连击点,奔雷和棍式也是主要技能,操作的时候可以差不多全程保持定海3,伤害干干的!再就是走为风骚点,毕竟猴子有点脆。
4、奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。
5、准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。破天棍:定海神针三重:必点,上定海三。动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。
6、输出手法:定海2满连击点(10点) 巨猿+护身+神行,之后一套棍势(3点)又是十连击点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满连击点了,之后就是连续的破天了。
1、在进行斗战神猴子加点之前,首先要选择适合的天赋符文。根据斗战神猴子的特点,我们可以选择一些增加攻击力和生存能力的天赋符文,例如攻击力加成、生命回复等。
2、奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。
3、斗战神65级棍猴PVE加点介绍精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,熟练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。
4、输出手法:定海2满连击点(10点) 巨猿+护身+神行,之后一套棍势(3点)又是十连击点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满连击点了,之后就是连续的破天了。
5、行云流水压迫点满,猴子要的是速度,可以用最快的速度打出棍势如山回连击点,以及可以群劈怪物,还可以从定海神针一重快速的用棍势如山打出定海神针二重。
如果攻速不够可以把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,最后两个棍式后面接个奔雷。如果有隐身就把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,巨猿前面插隐身。
输出手法:定海2满连击点(10点) 巨猿+护身+神行,之后一套棍势(3点)又是十连击点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满连击点了,之后就是连续的破天了。
斗战神65级棍猴PVE加点介绍精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,熟练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。
奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。
棍势如山13重:没有连击点和破天状态下这个技能输出比奔雷高。并且加了精修回3点连击点,而且这个技能没有攻击几个目标的限制。
破天棍:定海神针三重:必点,上定海三。动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。侵略如火:必点,定海三上定海四。突进:可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。
发表评论 取消回复