我同意这些人所有的观点,除了他们宣称的“《古墓丽影》比《神秘海域》更好”。这篇文章按照玩家们提出的3个观点分为3个部分,每一部分分别阐述大家都更倾向于支持《古墓丽影》的原因并给出我自己的解释。
IGN这些评分公司现在已经不纯洁了,很多也是收钱给高分的,水分比以前大多了,没必要完全信。
游民星空评) 根据Metacritic的统计,首批共有16家媒体放出了评价,均是积极评价。IGN表示《古墓丽影:崛起》继承了前作好的方面,并全方位加以完善。
人物渲染:这已经成为一个竞争激烈的领域。在许多游戏《光环5》、《量子破碎》和《古墓丽影:崛起》等游戏的人物渲染确实让人印象深刻,但《神秘海域4》明显更胜一筹。
古墓丽影崛起作为古墓系列重启的第二代作品,古墓丽影崛起相比起之前的作品,展现了更多的成熟的进化,但是在成熟的进化的过程中也包含了不少急功近利之下所暴露出来的赶工和粗糙的现象。
因此《古墓丽影崛起》的优点就是《古墓丽影9》的优点,加上那些比《古墓丽影9》更好的地方——而缺点,还是《古墓丽影9》的缺点。说得客气一点的话,《古墓丽影崛起》就是那种“虽然原地踏步但不会令人恼火”的作品。
1、画面和音效:《神秘海域》系列的画面和音效都非常出色,给玩家带来了更好的游戏体验。相比之下,《古墓丽影》系列的画面和音效稍逊一筹。
2、如果说计算趣味的方式是简单的分数相加,比如神海4:战斗8分潜入7分;古墓丽影崛起:战斗7分潜入5分,因为前者15分后者12分,所以前者做得更好,这样的计算方式无疑显得荒谬。
3、但是,这种出色也是因为它从《神秘海域》中寻找到了一些成功的元素,以不同着重点的方式糅合进游戏现实和玩家代入感中;这并不客观地表明《古墓丽影》是一款更好的游戏。
《古墓丽影》和《神秘海域》并没有抄袭彼此**。这两款游戏在发展过程中可能都受到了类似题材和元素的影响,但它们各自都有自己的独特特点和风格。
《神秘海域》并不是最初的《古墓丽影》的复制品,而新的《古墓丽影》也没有抄袭《神秘海域》。它们只是处在游戏的发展和创新进程中,两者是不一样的而且一直以来都是不一样的。
这两种风格的游戏各有优劣,但神秘海域的战斗和冒险元素可能更受玩家欢迎。画面和音效:《神秘海域》系列的画面和音效都非常出色,给玩家带来了更好的游戏体验。相比之下,《古墓丽影》系列的画面和音效稍逊一筹。
如果说计算趣味的方式是简单的分数相加,比如神海4:战斗8分潜入7分;古墓丽影崛起:战斗7分潜入5分,因为前者15分后者12分,所以前者做得更好,这样的计算方式无疑显得荒谬。
但说实话,如果从成就来看,神秘远远比不上古墓,古墓丽影是3D动作冒险类游戏的里程碑之作,这一点无可厚非,后世所有动作冒险游戏,都受了她的影响。
1、虽然这两款游戏都有探险和解谜的元素,但它们的主题和风格并不完全相同。《古墓丽影》更注重古墓探险和解谜,而《神秘海域》则更注重冒险和解谜。因此,这两款游戏并没有抄袭彼此。
2、怎么说呢,这两个游戏都是非常棒的游戏,神秘海域是v社出品的大作,古墓丽影则是业界知名的游戏系列。实在不好说它们那个好玩哪个不好玩,只能说好上手还是不还上手。
3、论点2:《古墓丽影》似乎是一款更好的《神秘海域》这是另一个我所接触到的热门话题;如果有人是这么样想的,那我只能说这两款游戏他都没懂。
4、各有千秋,在我看来都是不容错过的佳作。神海4偏电影向,古墓:崛起偏动作生存向。如果资金紧张的话建议入古墓丽影10,因为古墓10有PC版,神海是PS4独占,PC版游戏steam有国区,价格相对较低。
这两种风格的游戏各有优劣,但神秘海域的战斗和冒险元素可能更受玩家欢迎。画面和音效:《神秘海域》系列的画面和音效都非常出色,给玩家带来了更好的游戏体验。相比之下,《古墓丽影》系列的画面和音效稍逊一筹。
怎么说呢,这两个游戏都是非常棒的游戏,神秘海域是v社出品的大作,古墓丽影则是业界知名的游戏系列。实在不好说它们那个好玩哪个不好玩,只能说好上手还是不还上手。
如果说计算趣味的方式是简单的分数相加,比如神海4:战斗8分潜入7分;古墓丽影崛起:战斗7分潜入5分,因为前者15分后者12分,所以前者做得更好,这样的计算方式无疑显得荒谬。
当然了,《古墓丽影》可能也会有《神秘海域》的这些元素,但是这些都不是重点。基于这些理由,说《古墓丽影》是一款更好的《神秘海域》的人智商真的很拙计。两者根本不是一回事儿,它们给玩家带来的体验是截然不同的。
画面和音效:《神秘海域》系列的画面和音效都非常出色,给玩家带来了更好的游戏体验。相比之下,《古墓丽影》系列的画面和音效稍逊一筹。
但是,由于两者主要的着力点都不同,所以造成两者的可比性其实也并不高,就比如《神秘海域4》更加注重剧情与内容,而《古墓丽影:暗影》更多的是在游戏体验上。
可以比下画面,特效,模型跟玩法,这些是能相互比较的,画面上互有优势,都十分优秀,难分伯仲。
现在让我们看回这个最原始的论题:由于《古墓丽影》启发了《神秘海域》,所以《古墓丽影》的续篇理所当然的是要比《神秘海域》的好。这个逻辑太需要被否定了——在有人玩到最后一款《古墓丽影》之前都不能下这个结论。
虽然这两款游戏都有探险和解谜的元素,但它们的主题和风格并不完全相同。《古墓丽影》更注重古墓探险和解谜,而《神秘海域》则更注重冒险和解谜。因此,这两款游戏并没有抄袭彼此。
怎么说呢,这两个游戏都是非常棒的游戏,神秘海域是v社出品的大作,古墓丽影则是业界知名的游戏系列。实在不好说它们那个好玩哪个不好玩,只能说好上手还是不还上手。
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