1、盗贼施展了迷惑性的攻击手段让敌人捉摸不透,盗贼有一定几率完全闪避敌人的任何攻击。被动技能;激活几率:5%;属性修正:敏捷+3。无暇顾及敌人很容易忽略身边的盗贼,特别是盗贼从侧面和背面显出身影时。
2、在龙腾世纪3:审判盗贼的玩法可谓是相当猥琐,基本可以无伤除BOSS外的所有小怪!在龙腾3补血困难,基本全靠血瓶,而且战斗后也不会回血。
3、死亡一击更是高龙杀手,半血以下因为那个目标50%血线以下就会失去1%生命加3%相应伤害的效果,轻松爆四五千的数字,残血龙更是爆万多,火瓶一开连放3个死亡一击那酸爽。
首先我两个都玩过。龙腾3重在小队作战,在比较大的战斗中(比如屠龙),利用战术视角,操控4个人物做出不同的动作(如果利用等级碾压只操作一个人就没意思了),打击感强,战斗场面很好。
【上古卷轴5天际】优点:让人惊叹的宏大世界,深邃的文化背景,如同天籁的背景音乐,海量的支线剧情和副本供探索,个人DIY的元素丰富到难以想象,把“自由”发挥到了极限。大量优质的民间MOD让游戏始终保持了旺盛的生命力。
上古卷轴5 上古卷轴5是一个比较有魅力的游戏,完美的原创场景设计得比较好,让人沉醉给人一种惊喜。《天际》有所改进,上古卷轴5以美丽的场景和配乐赢得很多玩家的喜欢,也是Steam十大最好玩游戏之一。
懒得做了,反正一般都是二周目才会做全任务。一周目都是先体验系统,剧情,熟悉游戏。也没什么剧透,这么狗血的剧情大家都知道最后要打谁。难度是困难(hard)通的关。
优点:操作简单易上手,对真实世界的模拟非常逼真,三个主角形象鲜明、对白精彩,游戏中充斥着大量的黑色幽默桥段。几次重大的抢劫案设计得很有电影的临场感。缺点:看似标榜自由度,其实自由的时候也没多少事情好做的。
剧情又臭又长而且很俗套(据说把上古卷轴的全五代剧情放在一起看会很有史诗感,但单独看那剧情真心无聊),而且任务重复度极高,虽然说游戏世界是无限的,但一般情况下玩一个月就没多少人有耐心再玩下去了。
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