1、以下是一些关于冰DK输出循环的介绍:起手式:冰触、暗打、铜墙铁壁+分流、湮灭、传染、符文武器、湮灭*冰打N、传染、湮灭、湮灭、血打。常规循环:湮灭、传染、湮灭(触发冰打)血打。
2、【单体输出循环】冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2 注意号角的插入,不推荐用宏。【说明】心打实际为血打的升级版,因此循环中无论如何不要加入血打,可以将其扔出技能栏。
3、鲜血系:血系主要特点是有大量的回血技能,续航能力强。主要伤害为物理伤害。
4、在血DK输出的时候基本上就使用几个技能。2瘟疫,灵界,心脏,2只怪以上的时候可以用传染。起手式很重要的。
5、冰柱CD结束立刻补上。AOE小怪的时候 上枯萎凋零和虫群,再用冷酷严冬,然后无限用凛风,凛风CD用冰打。目标血量35%以下后灵魂收割一好就用。
6、血DK循环虽然比邪DK简单一点,但是还是有点麻烦,要注意自己的符文和符文能量。
魔兽世界血dk的输出循环主要包括以下几个步骤:首先,你需要使用你的主要攻击技能,通常是鲜血打击或者心脏打击。这些技能可以造成大量的伤害,并且有一些附加效果,比如增加你的攻击速度或者吸血。
在面对BOSS时,主要的免伤方式,是优先打骨髓分裂,保持自己处于一个较多的骨盾层数,避免被直接拍脸,并且利用邪恶壁垒天赋保持一个高血量加成,同时触发埋骨之所的减少灵界5符能的效果。
就心脏打击和符文打击。当有一邪恶一冰霜的时候用灵界打击,让其转化成死符文可以继续使用心脏打击。\x0d\x0a这种打法非常坑治疗,因为你的主要免伤是靠灵界打击的盾,血DK的输出和耐抗程度是成反比的。
坚韧打击:这是血DK的主要输出技能,可以对敌人造成大量的伤害。在战斗中,我们可以不断使用这个技能来保持持续输出。鲜血打击:这个技能可以治疗自己,并且可以吸取敌人的生命值。
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。
1、血DK没有什么输出手法。键位设置更是你感觉怎么来舒服就怎么来。
2、以下是一些关于冰DK输出循环的介绍:起手式:冰触、暗打、铜墙铁壁+分流、湮灭、传染、符文武器、湮灭*冰打N、传染、湮灭、湮灭、血打。常规循环:湮灭、传染、湮灭(触发冰打)血打。
3、输出手法:起手饰品狂血上双病,以保持全程疾病伤害最大,碎心,死打,碎心,此时力量加成一层。符文:血血冰死邪死。其中冰邪剩余CD最短。
4、鲜血:鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。【单体输出循环】冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2 注意号角的插入,不推荐用宏。
5、血DK:正常的:起手就是凋零缠绕,然后就是双疾病加传染,仇恨不够的就心脏打击,HP不够就灵界,危机开技能。嘲讽流:起手凋零缠绕,然后随便上个疾病加灵界打击,OT的死亡之握,或者嘲讽。
6、我觉得也许你会问我,这样的手法容易断技能呀,老没技能按很不爽啊。因为你不是DPS,你不需要像DPS职业那样追究完全不断档,而且就算是DPS职业也是可能断档的,更别说属性都是防御向的T了。
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