在Dota2中,幽鬼的折射伤害是根据目标的魔法抗性来计算的。当幽鬼施放折射技能时,会将部分伤害反射给敌人,反射的伤害值取决于目标的魔法抗性。提高英雄的魔法抗性可以减少折射技能的伤害。幽鬼的折射技能还可以反射友方单位的伤害,从而为队友提供额外的保护。
dota2里的幽鬼的技能:幽鬼之刃;荒芜;折射;大招是鬼影重重。一技能幽鬼之刃,幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。
谁告诉一下DOTA里幽鬼的技能和效果幽鬼之刃是幽鬼发出一把匕首攻击敌方目标,造成伤害的同时对敌方目标造成减速效果。幽鬼在匕首的行进轨迹中可以获得加速和无视地形的特效。
幽鬼之刃是幽鬼发出一把匕首攻击敌方目标,造成伤害的同时对敌方目标造成减速效果。幽鬼在匕首的行进轨迹中可以获得加速和无视地形的特效。荒芜是幽鬼的被动技能,让幽鬼在攻击单独的落单敌方英雄时造成额外的伤害。
幽鬼之刃扔出幽鬼之刃并留下黑暗弹道,在弹道中行走属于相位移动且无视地形,此外幽鬼之刃还带有减速的效果。
起手释放的技能,伤害毛毛雨,幽鬼提升攻速效果极度不明显,破盾效果良好。可以看到人马起手盾被幽鬼之触破解,造成了伤害并且减速。并且幽鬼之触在正常循环中还会继续释放。
所以dota1幽鬼a杖效果很好。在装备A杖后,鬼影重重技能CD减少至30秒,鬼影持续时间增加至300秒。在装备A杖后,鬼影重重技能CD减少至30秒,鬼影持续时间增加至300秒,不可控制且不可被攻击(类似TB的倒影)。
1、这样算下来的话,现在幽鬼的折射对于低护甲、低魔抗的敌人伤害效果更好,对于高护甲、高魔抗的敌人伤害效果较差。也就是说,幽鬼的折射切脆皮更狠了,但对于护甲或是魔抗较高的敌人造成的伤害降低了。
2、折射式在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。附加的最高伤害是50点。
3、不知道楼主你看没看过原来折射没削弱的时候,也就是1000范围反弹20%伤害的的幽鬼(大概64以前),那时候幽鬼后期成型,有个龙心2000+的血量。
4、折射:部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方英雄。英雄攻击,魔法伤害,敌方英雄所受伤害的多少取决于与幽鬼的距离。距离300以内将会承受折射的全额伤害,距离超过300到1000以内伤害将逐渐递减。
1、DOTA2幽鬼打法心得 幽鬼之刃 幽鬼之刃有很多很多小技巧。只要你点对面英雄,无论他到天涯海角都是可以镖到并且有对面视野的,并且减速和伤害都是无视魔免的。
2、dota88幽鬼容易死是因为整个DOTA前期(6级前)最弱的英雄,第一技能的低伤害,不高的初攻,近敏的定位,决定了他是前期被压的最惨的英雄。
3、众所周知幽鬼这个英雄作为dota2里面超级大后期,拥有无视地形的幽鬼之刃,逃生技能一流;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战之王,以肉和稳著称。
4、这一伤害减免方式和幽鬼的映射其实是如出一辙的。但问题是,刚背兽的“刚毛背部”满阶伤害减免是40%,类似是幽鬼映射的二倍,这一实际效果是显然的。但是刚背这一伤害减免处于被动并非这么好实际操作。
5、幽鬼拥有一个技能叫折射,就是把对方对自己的攻击的22%反弹给一定范围内的所有敌方目标。比如:5个人贴着幽鬼,其中一个对幽鬼造成了1000伤害,那么对方5个人每人受到220点伤害。
1、因而,只能是A=220,B=220*X%(系数X随300-1000距离而递减)。所以这样你就明白,幽鬼的折射是300范围以内所有的英雄都会受到22%的折射。300-1000范围英雄所受折射伤害,是在22%的基础上递减。
2、折射式在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。附加的最高伤害是50点。
3、部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方单位。 折射的伤害 现在只对英雄有效,而且效果改为有效范围内的所有英雄平摊折射的伤害。现在是英雄攻击,神圣伤害。
4、幽鬼的折射为等级1 - 折射5%的伤害。等级2 - 折射10%的伤害。等级3 - 折射15%的伤害。等级4 - 折射20%的伤害。 视频没有,基本幽鬼出了辉耀和适当的肉装以后是大多数物理DPS的噩梦。
5、最开始的是25%几率反弹100%伤害。可能LINA一个大把自己弹死了。后来改成25%(好像是)折射给周围1000码的英雄,伤害都是一样的。再后来改成25%折射的伤害平摊给周围1000码的英雄,这个版本UG不热。
幽鬼之刃是幽鬼发出一把匕首攻击敌方目标,造成伤害的同时对敌方目标造成减速效果。幽鬼在匕首的行进轨迹中可以获得加速和无视地形的特效。荒芜是幽鬼的被动技能,让幽鬼在攻击单独的落单敌方英雄时造成额外的伤害。
荒芜 (L)在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。触发间隔:0.3秒 等级1:附加20点的伤害。等级2:附加30点的伤害。等级3:附加40点的伤害。
荒芜这个技能是DOTA 里面幽鬼的核心技能之一,如果指定范围内没有敌方友军存在时,那么此时幽鬼自身和其分身会对此目标造成额外的伤害。
技能飞刀。属于线性AOE伤害U鬼在其上面行走可以加速而且无视地形,对方英雄则会减速。2技能荒芜,属于单抓技能,即U鬼单独面对对方英雄时每次攻击附加的伤害。记住这是神圣伤害是不计算护甲和魔抗的纯伤血伤害。3技能折射。
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