1、野蛮冲撞:在dnf60版本中,狂战士可以通过野蛮冲撞来对敌人造成大量伤害并击退,并获得加点,提高狂战士的出能力。
2、强化基础攻击,那个是必点的,加平砍时候的伤害。强化十字斩也不错,用的很频繁。不建议加力量之源,狂战是固定伤害职业,加了力量不像漫游似的成长很高。可以学一下体力之源,加血。
3、老版本dnf狂战加点技巧包括有:初级技能。狂乱之击lv.10:将点数全部加到该技能,增加攻击力和攻击速度,对单体和多个目标都有很好的伤害。中级技能。
首先,很多人都说狂战士是“刷图机器”,如果这个词拿到70来用会更合适些。
狂战号称刷图机器,你说行不行?我推荐以下加点(红眼的+点)巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。
血蹦地裂加满,刷图必加的一个技能,伤害特别高。觉醒一级,觉醒被动1级。以上就是个人认为的狂战士加点心得,有说的不好的地方请大家指正。
我上面说的是刷图,PK看你自己什么喜欢怎么打就怎么加,上挑满,刷图必满的技能一般PK也满,觉醒舍掉,这样就多出许多SP了,觉醒有900+SP,够你补漏的了。狂战PK基本就是找机会,不是什么华丽连招,又不是跳街舞。
招牌动作:上挑 精通 十字 小崩 抓头 怒气或血气之刃 暴走 嗜血 双刀 大崩 死亡抗拒必满 ,这个不需要解析。
上挑1(这是刷图不是PK所以不满)EX十字抓头怒气命中基础精通力量全满(技能不用讲跟普通技能一样,基础精通加XX,前X,跳X攻击力。
怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)强制怒气爆发+1 暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制) 强制崩山击+1 银光落刃+1 空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。
级狂战士分为团本加点和搬砖加点,团本大技能直接点满,怒气、大怒气、卧槽、大吸、大蹦根据习惯5选4即可。
红眼110级版本加点推荐 常规加点 SP:主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
蹦山地裂斩+1 基本上就是这样了,狂战到30后的SP可能不够用,所以不能去乱点技能哦。
狂战士极品加点:巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。
DNF100级狂战士刷图加点推荐 跃翔点1对应特殊情况 物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。 红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。 有使用格挡习惯的玩家可以加1点。
通用技能 后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。
命中精通,等级:3(也可以选择基础技能精通,但是介于后面的怪miss很高,所以还是选择命中)物理暴击,等级:10 物理背击,等级:10 没有绝对完美的加点,只有实用加点。100个人有100种加点,但是大体加点都差不多。
有人说太刀狂战才加满,为什么太刀狂战要满,我看那个人的加点说,太刀狂战就靠满抓头输出了。我想了一下,太刀狂战都能把满抓头作为主要伤害输出,那巨剑狂战加满了之后岂不是更加暴力?又多了一个伤害输出的主要技能。
狂战士剩余的大量SP点主要在技能暴怒狂斩和鲜血暴掠中作取舍,两者选择其一点满。根据所选择的技能搭可配相应的护石;尤其是鲜血暴掠,若选择该技能则强烈建议搭配对应护石。
主加点力量、敏捷,次加点法攻、体质、耐力。主加点:在游戏《地下城与勇士》中,力量是提高物理攻击力和物理暴击率,增强输出能力。敏捷是提高物理命中率和物理闪避率,增加生存能力和命中率。
再次,技能也是狂战士刷图加点的关键。建议将主要技能点数加在“斩击”、“绝望打击”、“横扫千军”和“怒斩”上,次要技能点数则可加在“狂暴”,“挑战打击”和“刺杀之心”上。
上挑1(这是刷图不是PK所以不满)EX十字抓头怒气命中基础精通力量全满(技能不用讲跟普通技能一样,基础精通加XX,前X,跳X攻击力。
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