一代场景精美壮观,boss战刺激,几乎每关都有新怪,每关场景不重复,解密机关多。二代场景少,整个游戏都是在德古拉的城堡里进行的,可以时空穿梭回到古代,一共8个场景,怪物种类很少,多了潜入模式。
和2的视角不同,1代的视角是固定的,随环境变化而变化,2代是RPG模式 可以自由观看。一代的是用键盘操作,有点像真三国无双。2代 是键盘+鼠标。剧情跟游戏性方面的话,我觉得一代比较好,简单明了。
美工设计差 《恶魔城:暗影之王2》中美工做的要比这个系列的其他几部要差,比如说撒旦附身儿子招式是黑糊糊的东西,战神升天最后一关也是如此,就像美工赶时间,最后这块没给做。
1、因为这一部开发者借鉴了太多游戏的元素,导致这部游戏内容有很大的硬伤,再加上潜行做的实在是太烂,也就导致整部作品都很烂。
2、美工设计差 《恶魔城:暗影之王2》中美工做的要比这个系列的其他几部要差,比如说撒旦附身儿子招式是黑糊糊的东西,战神升天最后一关也是如此,就像美工赶时间,最后这块没给做。
3、潜行机制 被很多玩家吐槽的部分,本来很好的战斗,却硬着头皮变成了老鼠。 例如,刚开始用短刀开门,就遇上了打不过大炮手。 德爷本以为是起雾逃跑,又想发出声响把他拉出来,没想到出了意外。
4、对于恶魔城暗影之王二之所以很多人说不好玩,评论特别低,主要还是因为,他这个游戏的现代场景以及穿越,等一些其他元素,做的不是特别好,虽然剧情少,比较的完善完整,但是更多的剧情反而会显得画蛇添足,有点拖沓。
1、剧情设计 虽然第1代与战神相似,都是被别人杀死然后复仇,但角色的变化仍然是一个很好的情节。到了第二代,开始了围城,然后是一段漫长的命运故事,然后是现代,总觉得太多的信息是一时无法接受的。
2、因为这一部开发者借鉴了太多游戏的元素,导致这部游戏内容有很大的硬伤,再加上潜行做的实在是太烂,也就导致整部作品都很烂。
3、美工设计差 《恶魔城:暗影之王2》中美工做的要比这个系列的其他几部要差,比如说撒旦附身儿子招式是黑糊糊的东西,战神升天最后一关也是如此,就像美工赶时间,最后这块没给做。
4、对于恶魔城暗影之王二之所以很多人说不好玩,评论特别低,主要还是因为,他这个游戏的现代场景以及穿越,等一些其他元素,做的不是特别好,虽然剧情少,比较的完善完整,但是更多的剧情反而会显得画蛇添足,有点拖沓。
5、暗黑是比较而言借鉴了 鬼泣和虐杀原形系列的。
6、因为这个游戏在玩的过程中不能给人非常有成就感的感觉,自然就没有什么人喜欢。
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