Dota2是一款风靡全球的moba游戏,Salad是LBZS战队的四号位,真名汤晓磊。近期数据场均击杀2,场均KDA7,场均参战率70.7%,常用英雄巨牙海民、土猫、白虎。
Dota2是一款风靡全球的moba游戏,Yyh是TS战队的四号位,真名未知。近期数据场均击杀7,场均KDA1,场均参战率74%,常用英雄小小、破晓辰星、森海飞霞。
号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛等等,跳刀对于这些英雄来说是非常重要的装备。3号位,多能,如:兽王、兔子、lion等等,参与gank,有的时候可以走中路,为的是提高等级出到必要的装备带动节奏。
首先说一下,4号位和五号位英雄很多英雄界限,很不清楚,就是说即是4号位也是5号位。
常见四号位英雄有土猫、隐刺、大圣、赏金等等。前期线上打出优势后,中期往往就比较容易滚雪球。
1、号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。
2、号位就是后期英雄,绝对的主carry,前期的重点保护对象,后期团战输出达人。
3、在dota中,1号位为主carry,2号位具有一定的gank能力,3号位为主gank,4号位为副gank,5号位为多线游走角色。详细介绍 1号位:1号位的英雄无需赘述,绝对主Carry,一般走优势路,是重点保护对象。
4、二号位一般负责中路SOLO,副CARRY,中期主带节奏。三号位分两种,一种是单劣势路的,保证不死的情况下多混经验,中期补发育;另外一种和四,五号位一起占住一路,以击杀对方为主。四号位,五号位是团队的辅助。
5、(4)4号位是辅助,即游走节奏型英雄,较少混线,以游走杀人为主要经济/等级来源;英雄特点是前期强势,带控,有伤害。如海民/屠夫/土猫/大圣等。
6、号位(简称:副G):4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛、抄袭、谜团、蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C。
1、dota2应该如何区分大核英雄和伪核英雄呢?伪核就是有输出能力,一般来说,自带暴击的英雄都是伪核,多为物理型英雄。伪核一般只要三件装备就具备carry能力了。这类英雄在游戏中后期输出能力很强,发育也很快。
2、我觉得是冰女大,冰女五号位爆眼包雾没补刀,保命能力极差,再加上阵地大,只有在地形和队友配合好的时候才能打出伤害,而且持续施法非常容易断,自身很脆说不定大没放完先被打死了。
3、四技能长大,提供了没有敏捷的小小所需要的护甲,这个护甲数值在力量英雄中是出类拔萃的。攻速降低的效果和攻击力提升并不契合酱油小小的定位,因此酱油小小可以在二技能点满之后再学习大招。
4、玩小小首先要明确这个英雄的长处,小小如果不点e和r在8级能够有最大的aoe输出,这意味着要有充足的蓝量,能够保证一次打出二连,还有补技能的蓝。
5、宙斯我以前不推荐玩宙斯是因为宙斯除了输出以外,二技能对视野把控来说非常重要,而对于很多新手来说,视野的把控应该算是中阶课程。pa(幻影刺客)补刀简单,操作简单,会刷就行,脸好就行。
6、但是3级到4级,V的成长只有40点,而T在这个时候的成长是稳定的75点,如果T中英雄的话(加上大招加成)有75*35%+75=1025的伤害增量。
劣势路加点:劣势路的风行就是要保证自己不死的情况下,混到足够多的金钱和经验。 之后均为黄点,劣势路3级风行有2级的风步,基本可以保证飞行前期不会被轻易的Gank死。如果对方线上十分强势,远距离的强力击可以补刀,经济不至于落后太多。
配合队友击杀轻松惬意。然后打开局面选择一个出装路线,打的很有侵略性。
DOTA2与DotA最大的不同就是英雄模型和操作手干上 ,因为不需要拘泥于原作的引擎,DOTA2所有英雄的攻击前摇没有太多差异,近战中不会出现原DotA中赏金和敌法师这样差距巨大的攻击前摇。
双头龙新手的加点最好是冰封路径和冰火吐息对点,加一级被动我觉得没必要,因为新手被动往往a到小兵身上,打不出良好的效果。
TB常规出装的话是出魔龙枪分身冰眼蝴蝶这样的道具,兼输出和一定的肉度。
推荐加点及出装 在这个版本之前,对毒龙加点的共识还是5级满法球有大点大。
然后是四号位:这个DOTA2位置主要是辅助位和控制英雄,包括那些有控制技能的DOTA2法师。这个DOTA2位置的不但需要有辅助能力,也需要有Gank能力,初期需要游走压人,后期可以为了团队而牺牲。
Dota2现在匹配天梯时可以选择固定位置,是中路、上路、下路、辅助。首先,上位路进位是1号位,中路是2号位,路上进位是3号位,下路大哥发展的助理是5号位,上路3号位助理是4号位。首先,dota2资源有限,只有三条线。
号位属于副gank选手,基本上是控制类,有事帮忙。作为四号位,游走或者保护c位英雄是本职工作。3到4号位置差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。
号位可以是第二物理输出比如影魔之类。可以是主力ganker如蓝猫、lion、末日、死灵龙。肉盾如炼金、船长。推进者如骨法、风行。控制英雄如谜团、sven。2号位里影魔、水人、火枪这些都可以互换,根据阵容决定。
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