1、火炬2工程师技能加点攻略 风暴突发:小短腿工程项目的老板跑路招式,提议设定单击,要挪动时只需按Shift便会向你的鼠标光标跑,实际操作上便捷许多,+15点,5秒CD跟1秒CD便是生和死的区别。
2、下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。
3、第一阶段奖励:增加射击范围和CD减少半分钟;第二阶段奖励:增加射击穿透能力、CD又减半分钟;第三阶段奖励:三重射击、CD再减半分钟。
4、力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
5、辅助技能 恢复装置 (第二系第一个),每12秒恢复,非常不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。
我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。
烈焰锤和灰烬之震抉择N次,可能烈焰锤伤害是低10%—20%,灰烬我没具体测试受什么影响,只明白烈焰锤耗蓝低、伤害跟武器力量同步、释放能量加攻击、攻击貌似集中,所以选择烈焰锤。
闪电系技能的伤害技能建议加烈焰锤,百分比伤害高。其它伤害技能不加。被动系:因为你要拿盾所以 举重不加。超能自己喜欢就加。最后一击(加满)你的眩晕又多了一个属性伤害。
灰烬锤:工程师技能,向前突进小段距离,造成雷电伤害(此技能不带来能量)并破除前方270°范围内所有敌人的盾牌。
前期点烈焰锤+1级灰烬锤(用来破盾),之后把力场神技也补上。被动点举重、超能、最后一击和壁垒,最后把灰烬之震(强力大招)点满就成型了,后期只要见怪就震一路碾压就行了。
剩下的超能,能量支配,剑与盾,直升机都是可以酌情点的。比较推荐加。然后攻击技能就前期一点烈焰锤一直熬到42级学灰烬之震。然后灰烬之震点满就行了。剩下的随意加。推荐至少加一点突击,有个移位技能。
1、火炬2工程师技能加点攻略 风暴突发:小短腿工程项目的老板跑路招式,提议设定单击,要挪动时只需按Shift便会向你的鼠标光标跑,实际操作上便捷许多,+15点,5秒CD跟1秒CD便是生和死的区别。
2、下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。
3、第一阶段奖励:增加射击范围和CD减少半分钟;第二阶段奖励:增加射击穿透能力、CD又减半分钟;第三阶段奖励:三重射击、CD再减半分钟。
4、火炬之光手游工程师暴击流技能怎么搭?暴击流就是所谓的大风筝,可以将伤害做到最大化,在开启大风筝的时候还能借刀杀人。当然,想要达到最大伤害就得对技能先进行觉醒,觉醒之后的技能才能组合成最强的搭配。
5、震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
6、属性加点:火炬之光2下载 http:// 人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。
1、火炬2工程师技能加点攻略 风暴突发:小短腿工程项目的老板跑路招式,提议设定单击,要挪动时只需按Shift便会向你的鼠标光标跑,实际操作上便捷许多,+15点,5秒CD跟1秒CD便是生和死的区别。
2、第一阶段奖励:增加射击范围和CD减少半分钟;第二阶段奖励:增加射击穿透能力、CD又减半分钟;第三阶段奖励:三重射击、CD再减半分钟。
3、超载燃烧·力场。在所有伙伴身上创造出一个热能波力场,对周围的敌人造成21%攻击力+6235点伤害,效果持续5秒。巨锤装甲·爆裂。
4、第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。
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