1、毒镖漂泊者属性加点、火枪流派属性加点。《火炬之光2》中,最强流派有两个,分别是:毒镖漂泊者,加点为全点专注,保证魔法值和法攻。火枪流派属性,加点为力2000敏495智1000体300。
2、物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。
3、如果你是纯敏的,并且你玩的难度不高,那么也无所谓了,哪就是单体输出伤害+高爆,最后哪你全身的附魔或者安装石头最好是高爆伤的,那么你单体输出肯定无敌,适当的加点力或体力也好,方便你越级穿装备,这属于游侠流。
4、物理流派 首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。
5、漂泊者加回避的被动和加愤怒分享的被动是必学的代表性技能,然后向前跳和向后跳的技能也是必学,操作好了可以毫发无伤结束战斗。然后主动攻击技能推荐连续射击和那些比较依赖武器攻击力的技能,后期很强大。
6、刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用火枪,火枪虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。
比如,如果玩家喜欢高伤害的输出型法师,那么可以选择一些高伤害的攻击技能,属性加点主要放在智力和敏捷上。如果玩家喜欢更偏向防御的法师,那么可以选择一些防御技能,属性加点适当加一些体力和防御。
火炬之光2法师属性加点推荐:3魔1体1敏。火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
今天小编为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。首先,关于加点。力量 ,提升武器伤害 与暴击伤害,与法师关系不大,不加。敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。
但是法师可以通过各种辅助技能来增强自己的抗性和生命,火炬之光2中的职业都是技能成群的,法师走生命样的路线完全取决于玩家自己。余烬法师 炼狱 熔岩之矛 你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。
电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
剑士 剑士是一种近战职业,以高攻击力和耐久度为特点。他们可以使用各种剑和盾牌来进行攻击和防御,并可以学习各种技能来增强自己的能力。剑士适合那些喜欢近身战斗和承担主要战斗任务的玩家。
但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。
工程师:机械与元素的融合 工程师是火炬之光2中的独特职业,他们能够操控机械和元素力量进行战斗。工程师的流派主要分为机械流和元素流。
创建角色时选择战士职业;学习并熟练掌握各种战士技能;在战斗中合理运用技能,打击敌人。法师职业 法师职业是火炬之光2中最具魅力的职业之一。
火炬之光无限职业推荐1破坏者 高血高防,与D3的野蛮人几乎一样,无论是技能还是光效,喜欢肉搏职业的童鞋的首选技能顺劈斩用武器攻击你前方的所有敌人,造成武器伤害的86%并有几率打断敌人的动作2征服者 高。
狂战士的力量来源于对于北方诸神的信仰:兀尔—狼神;卓克—巨龙;卡克斯—乌鸦之神。
火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的 二,发展思路 每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。
剑士 剑士是一种近战职业,以高攻击力和耐久度为特点。他们可以使用各种剑和盾牌来进行攻击和防御,并可以学习各种技能来增强自己的能力。剑士适合那些喜欢近身战斗和承担主要战斗任务的玩家。
总的来说,火炬之光2中的工程师与漂泊者是两个非常有趣的职业选择。玩家可以根据自己的喜好和游戏风格,选择合适的流派进行游戏。
火炬之光无限职业推荐1破坏者 高血高防,与D3的野蛮人几乎一样,无论是技能还是光效,喜欢肉搏职业的童鞋的首选技能顺劈斩用武器攻击你前方的所有敌人,造成武器伤害的86%并有几率打断敌人的动作2征服者 高。
法杖 武器伤害高 面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。魔杖 武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。
狭小地形,这样的地形一定要避开(特殊构筑极其需要狭小地形除外),狭小地形像是双刃剑,虽然减少了能攻击到你的敌人的总数,但是也限制了你的走位。
电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
前中期:对于法师来讲,优先加专注可以稳定提升技能伤害;此外可以选择加防御,它可以提供生命值、护甲加成以及格挡率加成。特别是在elite难度下,格挡效果的重要性不言而喻,当然前提是要带盾牌。
火炬之光2如果说你在精英难度下100次死亡,大概90次是被远程怪(屏幕外攻击)干掉,所以每走一步都要小心。前路不明的情况下就放个冰牢,怪物会主动攻击冰牢。
一旦到达满值,那么其威力是巨大的;如法师的爆发槽则是一定时期内技能不消耗魔法并且大幅度提升技能伤害。而爆发槽需要玩家连续进行战斗才能获得蓄力第一个任务的行进路途远远比Beta版本复杂的多,而敌人也强大的多。
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