《仙剑奇侠传4》评价那么高如下:结构剧情 4代的出彩,在于对仙剑系列过去十年价值观的解构。
非常好玩,仙4简化了迷宫,在剧情上下了很大的功夫,尤其是细节的刻画,每个动作、每个表情、每句话,都需要我们细细体会,而且4的画面引擎比较仙剑,画面较前面几代提高很大,不失为一代经典,非常值得玩。
仙四算是仙剑系列里比较经典的作品了,相比起仙三的2D画面,仙四把人物画面都上升到了3D的状态。剧情上和以往一样,都依旧经典。至于BOSS方面,其实也有很多突破,比如进入琼华派时需要通过的酒、色、财、气的试炼等。
1、非常好玩,仙4简化了迷宫,在剧情上下了很大的功夫,尤其是细节的刻画,每个动作、每个表情、每句话,都需要我们细细体会,而且4的画面引擎比较仙剑,画面较前面几代提高很大,不失为一代经典,非常值得玩。
2、好玩哦,不恐怖,但有些地图有些难度,音乐诡异。下载的话,看上面的,但基本上下载玩都会有一点病毒,只要电脑坚强,不是老机器,杀毒一下就行了。
3、由仙剑3开始提出的“六界”世界观也得到一定完善。
降低了迷宫难度,增强了剧情的连贯性,较之仙三,仙三外让人更有感染力(仙三和仙三外,剧情也很好,但是迷宫真的是把剧情切得支离破碎,尤其是仙三外,它的别名是《仙剑奇侠传三外传。
《仙剑奇侠传4》评价那么高如下:结构剧情 4代的出彩,在于对仙剑系列过去十年价值观的解构。
仙剑1就是一个默默无闻的店伙计兼孤儿,慢慢成为大侠的故事,深入人心成为经典。而且那时的人心思没那么复杂,代入的感情也多,加上剧情跌宕起伏,引人入胜,让人觉得身临其境。
第二个问题,这是一个很主观的问题。仙四在画面上比前作有了很大提升,而玩法实际是缩减了,所以觉得这部作品游戏性强的玩家,可能主要是出于情怀。所以我更愿意相信,大部分推崇这部作品的玩家,正是因为剧情的吸引力。
这种感觉让玩家感觉主角就像自己一样,人物都很真实,就算剧情不是非常吸引人,但重点在于,人物的刻画很好,相识与成为伙伴水到渠成,让人在主角们别离时很不舍,也很喜欢主角,最后的泪点也是在于对人物的喜爱。
也就是说,这个真的第4部作品上线之后可能会有50%的声音是好评,有50%的声音是差评,网友的评价刚开始的时候肯定是清一色的负面声音,能占到70%~80%,那这部作品真的演的差不多了,可能也会出现一些不同的声音。
结构剧情 4代的出彩,在于对仙剑系列过去十年价值观的解构。
你听到的可能是仙剑5的评论,仙剑5基本上和仙剑1的背景差不多,没有新的创意,这也主要是与仙剑4对比得出的结论。因为仙剑4太经典了,仙剑5就显得不那么出色了。
仙剑4的剧情并不是单调,从天河遇见韩菱纱开始,就已经注定了后面的剧情,比如,韩菱纱成为望舒的宿体。从寻求身世到卷入琼华派的升起与幻瞑界纷争,一切都是必然的。
不得不说仙剑4在人物方面塑造的很成功,虽然在个别地方还有一点老仙剑的影子,如梦璃多少有一点像灵儿(但她比灵儿要幸运多了,毕竟百年之后她还能见到天河),但云天河与韩菱纱两个角色给人眼前一亮的感觉。
综合了画面和剧情来说,我认为仙剑4最好玩。 此外仙剑3和5前也不错。仙剑1吃亏在出的比较早,画面上现在看不是太好,武器的合成和注灵(或贴符)都没有,但是剧情不错,迷宫设计的也不错。
仙五给人的感觉就是太重亲情。而且我认为,仙四的的人物的性格也比仙五要好很多。而且在剧情上仙五太单调了,似乎很容易猜到后面会发生什么。
结构剧情 4代的出彩,在于对仙剑系列过去十年价值观的解构。
发表评论 取消回复