蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月 ,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。
毒王刷图加点有三个流派:纯力毒、纯智毒和双修毒。
改版后高攻的鹰踏可以加满了,最好加到17级,刚好踏5下。放弃下段踢、疾风追击,这些没什么用。上钩只点1级够了。后期的boss大多不会中毒,死亡毒雾不用加满,1级就够。小怪也不用,网子盘子更快。
狂暴:蹲伏1,抛沙5(没必要出强制),擒月炎5出强制,抓精通满,涂毒满,毒针满出强制,砖头16出强制,霸王拳16。狂霸王7,网子13, 街头风暴,毒雷+1 够了!猛毒之血6,觉醒1。
霸王拳16。狂霸王7,网子13, 街头风暴,毒雷+1 够了!猛毒之血6,觉醒1。散打:上勾满出强制,鹰踏5,旋转腿1。通用:受身1。
1、DNF里加点不多说了,就那么几种,纯力,纯法,双修。目前比较流行的玩法是双修,可以针对不同职业布,重换打法上也轻松很多。
2、狂暴: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。
3、毒王现在这版本的加点,能分为3种,都有各自的优点和长处,一种是。亲前踢和挑衅类的。就是,不要金刚碎和钢筋铁骨、前踢15以上、挑衅满。这是大赛选手一般都选择的加点。一种是,亲防守的。金刚碎满+钢筋铁骨满。
4、加点争议:1:背摔,我没加,本人不太习惯,2金刚碎,10级金刚碎硬值只能够接QJ,运气好擒月勾到,缺点:范围毕竟跟柔道满金刚没的比,并且容易打断。
1、蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月 ,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。
2、毒王刷图加点有三个流派:纯力毒、纯智毒和双修毒。
3、沙子+EX输出还是不错的,CD短,范围大,果断满。双投 无可争议的技能,加成擒月和网的范围,沙子和垃圾的双投,毒雷的个数,不满没天理。
4、满挑衅,满爪精通,狂拳满,金刚最好点满、个人比较支持两点的奔犬,背摔出强制,上钩点满。荼毒满。时装最好买多几件。挑衅,爪精通。时装能加智力尽量加智力,高爆发嘛。远古记忆最好也点满。
5、街霸就是一个很求实惠的职业,所以技能加得对那么打人打怪都当玩。
1、可以直接取消不加。狂暴抛沙:加满作为70级毒王技能的新宠儿,CD短,失明率高,射程远,释放速度快等优点,完全取代了上一个版本的鹰踏,所以我选择了加满,作为最常用的刷图技能擒月炎:5级,强制不加。
2、毒王依然很好很强大,今天来稍微谈谈这个职业旳加点、装备、PK等技术分享吧。
3、现版本,毒王有两个流派 首先是智毒,加点如下:此加点对应的异界套为 烈焰爆破者9件套装,主要输出为擒月炎和毒雷。
4、说说我自己的加点:涂毒我放弃了,虽然持续时间1秒变3秒,但是伤害真心不给力,如果你只是为了一个全程的中毒状态,还是可以加的。沙子+EX输出还是不错的,CD短,范围大,果断满。
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