战士(重甲),可远攻可近战,伤害不俗,还可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。
如果不考虑新玩家的上手难度,而单从强度论,最推荐的职业当然就是元素。元素就是激战2中的法师,虽然身板比较脆弱,强力的攻击方式还必须近距离靠近敌人,但是元素是玻璃大炮的名号不是说说而已的。
激战2平民玩狂兽师、先驱者、誓剑士职业好。狂兽师 虽然狂兽师在副本输出这方面很弱,但是狂兽师胜在一手很肉扛得住。而开放世界占据很大比重,根据开放世界的表现来说狂兽师是版本强势职业没什么问题。
不考虑生存首推元素。元素爆发好,aoe多,能奶能打,就是脆点,操作不好的慎用。 战士。生存好,有一定爆发能力,但是用生存换稳定输出的职业。
万金油职业,由于aoe能力不错,还能加血,所以副本还是比较好混。幻术。激战系列中最最具有代表性职业,非常好玩的职业,拥有传送门技能,这是其他职业给不了的乐趣,这还是一个外形职业,因为他可以穿戴好多装备武器。
仅次于唤灵师的单刷职业就是游侠了,游侠不如唤灵师那样可以召唤很多只生物,游侠一次只能有一只宠物陪伴在自己的身边。
1、唤灵师:唤灵师虽然也是几乎不要操作的无聊职业,但是奈何唤灵师的生存能力太强悍。相比起游侠,同样低操作难度的唤灵师要胜出太多。并且唤灵师无论是副本内还是副本外都是可以横着走的,很适合新手使用。
2、战士(重甲),可远攻可近战,伤害不俗,还可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。
3、战士:特点:身穿重甲,拥有全职业最高基础血量,简单粗暴的输出方式,操作简单容易上手,新手也能打出漂亮的伤害,各方面都有不错的表现。
1、如果不考虑新玩家的上手难度,而单从强度论,最推荐的职业当然就是元素。元素就是激战2中的法师,虽然身板比较脆弱,强力的攻击方式还必须近距离靠近敌人,但是元素是玻璃大炮的名号不是说说而已的。
2、人类选择的职业。人类的各个能力比较平衡,所以每个职业都可以选择,任务选择守护、元素、幻术比较好。阿苏拉体型比较小,可以选择工程、幻术、死灵,另类点的可以选择盗贼。
3、战士(重甲),可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。
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