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dnf散打这么强为什么玩的人不多(dnf散打适合平民吗)

admin 2025-05-05 19:59 最新资讯 16 0

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DNF大家都说散打厉害为什么玩的人这么少

无敌技能较少,仅限闪电之舞、三觉、一觉主动释放等少数技能且维持无敌状态时间短,作为近身格斗职业保命能力较弱。部分技能范围较小(包括冲膝,大脚等主力技能)且无背后判定,实战容错率较低。

气功不是因为掉线问题也很强,玩的人也应该很多才对。散打其实很猛,后期普通攻击都能大4000多,武神强T就更不用说了。可以说是DNF里最强的觉醒。街霸没什么说的。还是那么强。

散打耗蓝太厉害,手动刷图消耗大!如果开挂刷图的话,没技术,到了Pk场也被人虐!所以就少了!不过能手动练高的散打通常都比较厉害!!目前PK场就漫游,弹药,鬼泣 ,红眼还有 剑魂 这几个职业多点,其他职业都比较少见。

dnf国服为什么没人玩散打的?

基础三速较慢,缺少加速buff,在没有辅助或是大量加速装备的支持下手感很差。无敌技能较少,仅限闪电之舞、三觉、一觉主动释放等少数技能且维持无敌状态时间短,作为近身格斗职业保命能力较弱。

散打耗蓝太厉害,手动刷图消耗大!如果开挂刷图的话,没技术,到了Pk场也被人虐!所以就少了!不过能手动练高的散打通常都比较厉害!!目前PK场就漫游,弹药,鬼泣 ,红眼还有 剑魂 这几个职业多点,其他职业都比较少见。

气功不是因为掉线问题也很强,玩的人也应该很多才对。散打其实很猛,后期普通攻击都能大4000多,武神强T就更不用说了。可以说是DNF里最强的觉醒。街霸没什么说的。还是那么强。

对于那些技术一般 装备一般的玩家来讲 不适合玩一些当时很高调的职业 那个肯定会被TX和谐的。 还不如玩一些比较老牌的职业 来的更稳定一些。

虽然有着自己的依稀致命缺陷,譬如散打的防御力和她的作战方式相比起来显得非常低,亦或是太过于讲究对敌人凶猛的爆发力而缺乏一些群攻技巧,但是散打拥有丰富的连招,尤其在PVP的时候可以非常有效地对敌人进行压制。

现在DNF不是很火么,为什么在网吧很少看到有人玩?

是因为根本玩不到一起。地下城早期副本有难度,而且没有像英雄联盟这种对手,所以大家组队刷图很正常。但现在大家普通图都是碾压,剩下的时间要么就是刷深渊,要么就是混车,几乎没人会和别人组队。

现在的DNF早已有别于以前的了,现在玩DNF的,假如要想打打团,那样只需有武器装备就可以了,跟以前的版本完全不同。在人民币的支持下,假如玩家要想一套的涡旋本,这也是很轻而易举的事儿,更为不要说卢克超时光了。

一,完全靠老玩家来支撑,新鲜血液涌入少DNF,一般指地下城与勇士。

地下城与勇士这个游戏可以说的上有火遍大街小巷,今天这个游戏早已消声匿迹了,主要是因为这款手游的方案策划从来都不懂得尊重游戏玩家。

dnf是2d动作格斗类游戏,随着游戏的进化,现在这种游戏模式本身就不受欢迎了,而且现在dnf需要巨额资金投入,不然根本玩不起来,深渊爆率一直下调,游戏本身也跟容易掉线,而且非常吃内存,笔记本根本玩不起来。

dnf没落是从假紫武器开始,某些情况下,一把假紫的武器甚至比粉状还好,加上强化更简单更便宜,导致游戏内装备畸形严重,深渊门票的廉价化,史诗武器也成了基础装备。

DNF的散打应该很强呀!为什么这么冷门?

1、散打属于格斗型人物,练及的时候能单一点,因为群招少但他的攻击可是很高的,PK的时候别让他抓到会让你一下就死,根本没有第二次机会。

2、气功不是因为掉线问题也很强,玩的人也应该很多才对。散打其实很猛,后期普通攻击都能大4000多,武神强T就更不用说了。可以说是DNF里最强的觉醒。街霸没什么说的。还是那么强。

3、并且到了觉醒后拥有武神步移动速度的加成,会跑的更快,根据以上的总结散打速度快,攻速快,力量高,单体攻击强,以这些为原因可以认为散打很强,不过如果连技不行的请不要练散打,因为散打需要连技。

4、没有垃圾职业(包括漫游,抱神),只有刷图速度的差距。有些职业刷图优势大,有些职业PK优势大,(这就是DNF难以达到的职业平衡)百分比强势于固伤。

5、也许我们不是很厉害的散打,也许PK时依然会被里鬼火弹这种招数连死,也许刷图综合来说我们比红眼弹药大枪都还是弱一些,但玩散打的那种畅快,是别的职业体会不到的。

6、贫民什么都能玩,但男散打是百分比最高的职业,最吃属性,没力量没高强很难搞的,可是没钱可以自己赚,一套假紫也就一个月就能出,关键要看你对这职业的热爱和耐心。

DNF散打怎么那么少人玩?改版后怒视很强么?为什么还那么少人玩?给我...

第三:dnf玩家的主力军,年龄段在20岁到40岁,其中25到35的人数最多,他们已经成家立业,都在家玩dnf,不会和学生争网吧的位置了;有几次我到网吧打团,一群高中生围着我等位置,打完就给他们让位置! 第四:搬砖党们到网吧搬砖。

有空时候和朋友一起去VS上耍耍DOTA,一直认为没什么游戏能真正打动我了,直到玩DNF.接触这个游戏的原因跟大多数朋友一样,很象KOF.上手较为容易,不需要月卡,开始抱着尝试的心理就耍了耍,真正喜欢上了这款游戏,而且无法自拔。

确实快捷键不够用,所以PK技能不要学太多,学多了技能等级不高,所以攻击力也不够。散打连招很好连但是必须要有速度,没有时装不好连。

气功40了以后好玩,柔道一直好玩,散打觉醒打血打得多,和驱魔的鬼泣的并称三大觉醒,那一脚,比中国国足的主动觉醒“极鬼脚术·断子式”和被动觉醒“极鬼脚术·绝孙式”还凋敝。街霸似乎也不错。

且脱手技能少。复仇者 一个暗属性职业,其技能范围大,并且能无限变身,是一个从15级好玩到95级的职业,前期半魔化,后期一觉。

DNF男街霸为何没男气功和男散打那么多人用?男街霸不厉害吗?

首先,男散打是百分比伤害职业,有高强输出就高,没有高强输出就低。所以,有钱的话男散打要比男街霸好。男街霸是固定伤害职业,无需高强,有钱的话买件粉就可以了,紫也不错,不会影响输出。所以,男街霸更适合平民。

dnf男街霸好。男街霸特色:街霸重甲专精:装备重甲系防具时,可以增加力量、智力、体力、精神、MP恢复速度、MP最大值和HP最大值。效果随装备的重甲数量增加而增大。

异界不清楚。男街霸主要是固伤 异常状态输出,后期的图或者绝望里的怪物敌人的异常状态抗性都很高,异常状态对他们的效果都不进人意,不能说后期无力,只能说是后期比前期困难不少。

街霸:控场能力强,比如网,毒雷,还有风暴。只不过cd有点小长,不过涂毒之后的普通攻击可以弥补,因为可以全程涂毒,CD60s,持续60s。街霸的攻很高,控场也很爽。还很容易上手,再说你不PK,技术差不多就行。

男散打的也很好,虽然只有30秒,但是BUFF非常之强大。


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