1、余烬之锤(7级) 你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。
2、震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
3、火炬2工程师技能加点攻略 风暴突发:小短腿工程项目的老板跑路招式,提议设定单击,要挪动时只需按Shift便会向你的鼠标光标跑,实际操作上便捷许多,+15点,5秒CD跟1秒CD便是生和死的区别。
4、建造技能加血机器人加满,这个没有疑问。壁障和火与电这两个被动满,能量统治1点。PS:远攻和近攻两种机器人,感觉没有啥大用处,暂时观望,以后等级高了再试试。
5、闪电系技能的伤害技能建议加烈焰锤,百分比伤害高。其它伤害技能不加。被动系:因为你要拿盾所以 举重不加。超能自己喜欢就加。最后一击(加满)你的眩晕又多了一个属性伤害。
加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点法:第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。
被动二:火雷掌控,每级+5%的火伤和电伤,要知道2点专注才加1%的魔法伤害,而工程师大部分技能都是火跟雷的,性价比太高了,之所以现在主专注的工程特别牛B,此技能功不可没。被动三:能量支配,当杀死敌人的时候,有几率使能量变满。
下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。
突击5点,减少敌人的攻击、移动、施法速度,持续6秒,这招伤害不怎么样,我看中的是效果,43级以前,我就指着这招混。余烬震,即大火锤,目前这招极其恐怖,一般的怪基本秒杀,大一点的也是几下就砸死。
【属性点】 精英模式首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其他全加力量,基本是走力量路线。
灰烬锤:工程师技能,向前突进小段距离,造成雷电伤害(此技能不带来能量)并破除前方270°范围内所有敌人的盾牌。
能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。
技能点法:第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
射程:5m弧度:270度法力消耗:16点造成82%武器伤害的电伤害100%的几率打破护盾地震猛击(7级) 你机械系地践踏地面来击晕周围所有敌人。烈性燃料会在这个过程中排出,点燃4m范围内的所有敌人。
科技之力:充能、导弹、超载、机甲、手雷、陷阱 工程师掌握着充能炮,导弹,超载,巨锤机器人,手雷和陷阱的科技力量。灵活的使用这6种力量的组合可以带来丰富的技能变化。
火炬2工程师技能加点攻略 风暴突发:小短腿工程项目的老板跑路招式,提议设定单击,要挪动时只需按Shift便会向你的鼠标光标跑,实际操作上便捷许多,+15点,5秒CD跟1秒CD便是生和死的区别。
建造技能加血机器人加满,这个没有疑问。壁障和火与电这两个被动满,能量统治1点。PS:远攻和近攻两种机器人,感觉没有啥大用处,暂时观望,以后等级高了再试试。
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