问题一:问道火系的相性点加什么?可以先加火相性,加满30点,因为火相性是加强火系法攻和速度的,你3法1敏练的是法火,所以对你的法术伤害可以得到提高,而且速度可以大幅度提高,1点火相性2点速度。
问道手游火系问道手游相性属性与加点物伤:(土相/1+5)*力量+40+装备伤害。装备伤害包括:武器土套暗属性坐骑土相法宝(约3%)。法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害。
加点方式3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。
如果你是3敏1灵的敏火,想要追求一下输出,那么可以火相加满后加金,金后再加木,不过这样小编不是很建议。
属性加点4敏。敏火的极限速度加点,力求在第一时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。相性选择先火后金。
加点方式3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。
火系加点,比较厉害的是敏,加全敏,也可以玩法术,加3灵一敏。火系如果玩敏的话,道行一定要高,100级以后在试道大会上,可以障碍7个敌人。
属性加点4敏。敏火的极限速度加点,力求在第一时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。相性选择先火后金。
力火:3力1敏或者2力2敏,相性先土后火木 力火并不是火系的主流加点,而且因为火系的特性,也不适合走力的路线。
属性加点4敏。敏火的极限速度加点,力求在第一时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。相性选择先火后金。
力火:2力2敏或者3力1敏力火不是在火系中很主要的加点,毕竟在火系的特性还是不合适走力路线的,如果玩家先加火相,看是速度很快,但是输出是很低的,不过在先加土相,速度和输出是没什么区别的。
敏火是让其他玩家十分头疼的职业,尤其是金系。推荐各位加点3敏1力/灵,不推荐加体,不过想要走极端路线的玩家也可以尝试一下4敏。敏火在法术伤害输出十分稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。
问道手游火系问道手游相性属性与加点物伤:(土相/1+5)*力量+40+装备伤害。装备伤害包括:武器土套暗属性坐骑土相法宝(约3%)。法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害。
加点方式3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。
如果你是3敏1灵的敏火,想要追求一下输出,那么可以火相加满后加金,金后再加木,不过这样小编不是很建议。
1、推荐各位加点3敏1力/灵,不推荐加体,不过想要走极端路线的玩家也可以尝试一下4敏。敏火在法术伤害输出十分稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相。
2、全敏火、敏力火。全敏火:这种加点方法是将所有属性点都投入到敏捷上,以提高速度和先手攻击能力。
3、法水:加点主灵,辅敏,伤害不高,但=其它能力均衡。力水:加点主力,辅敏,可控制,可物理输出。敏水:加点主敏,辅体或者灵,法术伤害惊人,控制能力强。
4、问题一:问道火系的相性点加什么?可以先加火相性,加满30点,因为火相性是加强火系法攻和速度的,你3法1敏练的是法火,所以对你的法术伤害可以得到提高,而且速度可以大幅度提高,1点火相性2点速度。
5、属性加点4敏。敏火的极限速度加点,力求在第一时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。相性选择先火后金。
6、法火是火系的最大特色,不过玩的玩家不算多,但后期的法火几乎每个都成为土豪了,各位玩家们可以考虑一下后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。
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