ADD→时间追踪者→残酷异能者。这是刷图点,HA没有点满,反正用处也不大。一转的微粒子加速器和中子炸弹随便选,反正DE适合对战不适合刷图……虚无破坏者不需要,后期的月光+任意门伤害爆炸。
这种打法主要是快速用来辅助抓人(连段中最好不要加快速,因为要SE,这套里面没有取消技能回SE的技能。SE是用来攒“制压·气”的。
当然如果你基本不副本的话 还是点满吧。点11级的原因是: 本技能在11级的时候最多能加2SE(碰到2只怪),20级还是2SE,所以对于PVE的话点满性价比不高。若PVP就没什么问题了。
艾尔之光烈刃武者的最新加点与技巧是:在技能加点上,主要优先提升剑舞连击和疾风剑术这两个技能,同时辅以破甲之击和瞬影斩进行补充。
PVP:反击(神技点满不解释),寒冰之轮(弥补动作缺陷),脚踢(多打几套),凤凰之抓(可以换成大暴杀),翻滚(又一神技),月神之刃(点满),霸体(点满不解释),暴击剑(神技)。
第1行(以下直接用数字代替):暗影步伐满,雷文吃饭的家伙,爆♂冲不考虑。霸体拳pvp拼刀技能,弱化版列车起手技,用来接技,不加或者选择一个习惯的加1点。
艾尔之光加点模拟器使用攻略 有厚重点厚重没有就点致命或者连击这种(我是这样的)然后技能的话我是(暮光和连环暗影带原力 我小号没原力qaq)c我带着玩的因为我自己的循环除了c那里就够用了。。
1、按住X键时,最大可蓄力2秒。到达最大蓄力后突进时,会播撒残像,造成额外伤害。(可在空中使用)。突进(物理+魔法平均):471%连击;星之残像(物理+魔法平均):128%连击。冷却时间5秒。
2、其他技能按需加点,因为对空能力弱,我个人建议至少要加几点在沙暴上,觉得值得的话可以再加致命螺旋,烈焰斩也可以点满。剑气波这种技能看手感,你觉得好再加。
3、炮击固定炮击是必须的,它做为一个前置技能而已,下面的那两个技能超重要。没加它作为一个前置技能,你就别玩了。楼上的加点和我的差不多。腕力也是需要考虑的,你用炮管子砸是物攻。锁二不会跳蚤步可以不加的。
4、而魔法骑士是带有魔法技能的,会给游戏画面带来更加绚丽的效果,有个小缺点就是在爆发时会消耗蓝瓶。艾尔之光中很多新玩家都是比较偏重于转职为巨剑骑士。当巨剑骑士练到40级的时候就会觉得比较累手,因为需要不停的连击。
第一行(以下以数字代替):烈焰斩必满,最好上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。怒火燎原和斜劈斩,放弃 建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。
还有一些技能,你可以只点1点,譬如雷文和艾索德的捕捉机会,爱莎的约束之环,点1点就获得了技能最主要的功能的话,就不用多浪费SP了。
艾尔之光烈刃武者的最新加点与技巧是:在技能加点上,主要优先提升剑舞连击和疾风剑术这两个技能,同时辅以破甲之击和瞬影斩进行补充。
其他技能按需加点,因为对空能力弱,我个人建议至少要加几点在沙暴上,觉得值得的话可以再加致命螺旋,烈焰斩也可以点满。剑气波这种技能看手感,你觉得好再加。
不介意的话,可以到咱滴优酷视频空间来看看,还有位叫做“死的老鼠”的家伙,也经常放els视频,比我勤快多了。
1、pvp吗?zzz+能量吸取+zzz+迅刺+zzz+能量吸取。
2、新技能树的加点就强调了一个个人的按需。不是每个技能都要满,也不是每个技能都只能点一点。技能点不够是一个非常正常的现象,随着等级上限慢慢提高,会相对有所缓解。
3、其他技能按需加点,因为对空能力弱,我个人建议至少要加几点在沙暴上,觉得值得的话可以再加致命螺旋,烈焰斩也可以点满。剑气波这种技能看手感,你觉得好再加。
4、第一行(以下以数字代替):烈焰斩必满,最好上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。怒火燎原和斜劈斩,放弃 建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。
5、雷文→烈刃武者→狂锋武者 0转 主动技 螺旋之手(1/5) MP100 冷却5杪 《清除团怪》★★《单体猎杀》★《施放时机》★★★ 点满后输出很低,只有前方球状范围,无敌时间不短。
6、=-=..可以参考一下。想刷图不PVP的话。以下几个是吃饭技能,一定要加满女王之翼,女王之鞭,金属爆裂,粒子护盾,魔力转换。暴击光环十分推荐。加满可+40%暴击...而清图可以考虑加满电磁黑洞【记得打笔记】。
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