剑魂online手游剑姬天赋点主加敏捷。《剑魂OL》是由骋龙游戏开发的大型3DMMORPG类网游,是一款具有时尚风格的武侠网游。作为一款国内自主研发的3D网游,其品质远远超越当前国产网游的平均水平,成为国产网游中的又一款大作。
符文的话推荐红色9攻击,黄色9防御,或者半防御半生命,蓝色9魔抗,精华3攻击;天赋推荐21,9,0 也可以把第一个双刃剑换成洞悉弱点。
《剑魂Online》手游中的剑姬天赋点可以通过击杀怪物、完成任务或者购买商城道具来获得。也可以通过使用兑换码来激活,并在剧情中获得。
剑姬的加点是主1副3,有大点大,3级点出2技能,然后加满。1级点出1技能,线上可以利用1技能的位移效果进行消耗。
厉害,英雄使用合理的话是很厉害的。在对九尾后期强化过程中,重点提升技能伤害自身血量,攻击栏天赋彼岸花点满,虚妄允诺点满,荒烬燎原点满,点出永坠无间。防御栏天赋幽冥步伐点满,苍途冥渊,最后点出罪噬鸿蒙。
中单九尾妖狐阿狸天赋 攻击天赋21点 3点巫术、1点屠夫、1点盛宴、3点思想力、1点奥术精通、1点法术编制、3点死神、2点高级法师、1点危险游戏、3点毁灭攻势、1点奥术之剑、1点浩劫。通用天赋9点 1点相位、3点冥想、1点精魄力、2点召唤师感悟、1点炼金精通、1点 符文亲和。
起始斩击后,可通过追加操作来指定后续斩击方向。最后一击为单手上斩,可使敌人浮空。【破军拔刀斩】拔刀向周围敌人进行剑气攻击,蓄力后剑气范围和攻击力增加。【破军升龙击】自身背后遭受攻击时,有一定几率给予敌人反击。
加点推荐:大技能都加满,需要强调一点的是剑魂四个流星技必须满,剑魂本身技能伤害不高,基本上靠流星打伤害连招设置里面要把流星四连击设置好,进图连按就行,不设置四连手搓很难受,还有剑魂不用学三段斩,手游剑魂没有五段斩伤害也低,而且后跳有瞬移。
全部加满的技能点:上挑、崩山击、幻影剑舞、猛龙断空斩、破军升龙击。不需要加满的技能点:银光落刃、三段斩、裂波斩、流心。还有的一些技能可以不学,如:地裂.波动剑、鬼斩,当然如果自己觉得好玩也可以学。
剑魂online战皇天赋加点致命毒矢满,毒性蔓延6点前出置,箭无虚发6点前出置,剑术大师5点,爆炸陷阱1点,这个加成使得攻击力大大提升,可以加快刷怪速度,这个天赋加成有利于快速刷装备等。同时要做好主流打桩药剂搭配好,装备带好,药剂技能次数合理,就可以发挥正确的高伤害。
1、加点方案如下:攻击型天赋加点:致命毒矢(满),提升毒箭的伤害,增加输出能力。毒性蔓延(6点前出置),增加毒效持续时间,使毒箭的伤害更持久。箭无虚发(6点前出置),提高暴击率,增加爆发伤害。剑术大师(5点),增加术技能的伤害,提升整体输出能力。
2、影刃技能加点顺序:暗心圆舞(大范围高伤)→灾厄(增益)→影袭(突进眩晕)→鬼魅诀(中距离扩散伤害)→鬼遁(瞬间隐身)→醉八方(小范围低伤)→幻影刺(范围内持续随机伤害)→暗灭牙(近距离低伤)。职业的技能加点一直存在的争议性。
3、第一种影刃的加点方式为4点力量、1点敏捷,力量可以提高影刃的物理输出能力,而敏捷可以提高出手速度。这种加点方式比较适合打出输出,但也容易被敌方集火。搭配贪狼天赋可以在击杀目标后恢复一定的血量,还是非常不错的一个加点方式。
《DNF》2023剑魂技能加点推荐【SP】剑魂技能加点取舍问题其实还是100版本那个老问题勐龙和大破军,要是选择带勐龙护石,就选勐龙,不带勐龙护石就大破军,或者根据自己的喜好也可选择无护石勐龙放弃大破军。
DNF100级剑魂刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级剑魂刷图的技能还是拔刀斩、破空拔刀斩以及瞬斩这些无色技能,整体上来说DNF100级剑魂的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。DNF100级剑魂刷图加点推荐,跃翔点1对应特殊情况。
【觉醒技能】:★极鬼剑术斩铁式:加满【觉醒技能】:★极鬼剑术暴风式:+1剩余SP根据个人爱好加说明:巨双修流剑魂弥补了光剑的攻击低砍不动老怪的缺点。带巨剑打老怪的时候加上破兵极刃嘿嘿输出超强大。
《DNF》2023剑魂技能加点推荐【SP】剑魂技能加点取舍问题其实还是100版本那个老问题勐龙和大破军,要是选择带勐龙护石,就选勐龙,不带勐龙护石就大破军,或者根据自己的喜好也可选择无护石勐龙放弃大破军。
因此,在加点时,我们需要根据自己的游戏习惯和对剑魂的理解,选择相应的技能。其次,我们需要注意技能的配合。在实际战斗中,不同的技能之间存在着协作关系。
以下是一份110级剑魂技能加点图供大家参考:主动技能(1)天降灵葫:5/5这个技能是剑魂的主要输出技能,可以对单体目标造成高伤害并击飞。将技能点分配到这里可以提升技能的伤害和范围。
破军升龙击+5,出强制,升级版的上挑;幻影剑舞+满;猛龙断空斩+6;逆转反击+满,剑魂的上乘武学之一;以下为觉醒技能:极鬼剑术爆风式1—N,白手的觉醒技能,视个人爱好决定;斩铁式+满,觉醒的被动技能,有SP尽管加。
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