1、版主的攻略很重要,一定要看,对于整体战略全局把握很重要,尤其敌人分布和目标达成。开局第一件事情,就是把速度调到最慢,0.2倍速,这个我开始不知道,以为1倍速就是最慢了,于是手忙脚乱死的很惨。关于炮塔防守,个人一直觉得很难出到第四个炮塔,基本三个就够了,配合一些岗哨足够了。
2、综合起来每一关都可以如下通过:有钱的话开局四个公会各一个,如果想用快速升主城战术,最起码要有盗贼和牧师公会。有机会了再补战士,弓箭手可有可无。矮人营地摆在基地外侧,其他工会、商店、市场均摆在基地内侧。在基地中老鼠洞和墓地聚集的地方可以考虑摆下二根箭塔。
3、花了两天终于打通了 偶然发现存档的时候把画面停到野外无人区,速度贼快总体感觉挺简单的,没1代过瘾游戏过程中有教程,英文不难,实在看不懂就看动画吧,组队功能和王国技能都是相当实用的。
1、第八关Mortal Foibles of Kings 国王们的致命缺点难度:中级本关打鼠怪。一开始你基地周围全是Royal Sewer(王国下水道),阻挡你建造,之后还会从这里出兵。不管它,开始稳步发展。记得有钱就在基地边上放四个警卫室保护好。一会剧情需要,让你到港口去,现在还不是时候。
2、复活(resurrect):瞬间复活一个没有进入墓地的阵亡友军。强盗鼠人/圣骑士工会:敲诈(extortion):立即收集所有税收放入国库同时减少一部分。赐福瘟疫(plagues blessing):使范围内所有友军免疫所有的负面行动效果(击退、击晕、缠绕)弓箭手/嘎布林勇士工会:魔法护罩(magic shield):增加所有友军的魔法抗性。
3、第十五关The Demons Advisor 恶魔的顾问难度:专家开局钱有很多,放下四大工会和市场。迅速在基地西面建造贸易站和警卫室,这两个一定要升级满。马上剧情会告诉你,地图西南角有三个食人魔巢穴,赶紧悬赏摧毁,否则食人魔的威力大家是知道的,家里就利用你的那个警卫室和贸易站防守食人魔。
4、冲锋打击(crushing blow):对敌造成3倍近战伤害。努震双臂(trembling hands):增加自己的攻击力同时造成2倍近战伤害。活力(vitality):提高自己对近战和远程伤害的抗性。狂怒(provoke):迫使一定范围内所有敌人进攻自己,同时造成5倍近战伤害。比之上个版本的战士,好使点。理由是不是那么执著了。
5、开局学习了操作后,老头子要求你先放一个塔。在Defence Structures (防御建筑)中找到Guardhouse(哨塔),建造一个。接着在Guild(行会)选单中找到Rangers Guild(流浪者营地),建造。招募一个流浪者,并升级你的流浪者营地。选择Explore Flag(探索旗帜),在未探索区域放下,给点钱。
6、收费给英雄加状态的也是同种出一个,盗贼的涂毒,法师的武器加成。战士真不好用,出了总后悔,冲的勇猛皮还薄。开局盗贼几乎必出,顶级行会技能蛮厉害的,特别是眩晕,早升级最好。弓手初期野怪以动物为主就出,需要给盗贼提供火力支援的也出,初期升到二级行会学个三倍攻击就行了。
1、首先,领主英雄是你前一关选择的能保留到下一关的英雄,从英雄专属建筑出招出,注意,必须是前一关存活的英雄。
2、被粉丝们亲切称为“P社”的Paradox互动虽然现在俨然成为了回合制策略游戏的代言人,但在那个即时战略类游戏此起彼伏的年代,它也涉足过一些相关产品的发行。比如这款由俄罗斯厂商1C Company开发的奇幻类即时战略游戏《王权2:幻想王国(Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)》就是其中的典型代表。
3、版主的攻略很重要,一定要看,对于整体战略全局把握很重要,尤其敌人分布和目标达成。开局第一件事情,就是把速度调到最慢,0.2倍速,这个我开始不知道,以为1倍速就是最慢了,于是手忙脚乱死的很惨。关于炮塔防守,个人一直觉得很难出到第四个炮塔,基本三个就够了,配合一些岗哨足够了。
4、酒店和魔法药市场,我和风筝的意见一样,就是靠着勋爵公会造。还有,只需要全面升级一个公会的技能就可以了,其他公会就不要升级了,英雄们会自动到有技能的公会里去学习,所以不要浪费你的金钱了。
而我在发现这个东西过后基本上不会让它闲着,引用王权2及资料片攻略电子书里面对王国辅助技能的说明:游侠作者:corsair_chen王国辅助技能:(天晓得到底应该叫什么,就是最上面一排靠左那几个技能,有CD的)要活用这些技能,否则很多关很烦人的。
综合起来每一关都可以如下通过:有钱的话开局四个公会各一个,如果想用快速升主城战术,最起码要有盗贼和牧师公会。有机会了再补战士,弓箭手可有可无。矮人营地摆在基地外侧,其他工会、商店、市场均摆在基地内侧。在基地中老鼠洞和墓地聚集的地方可以考虑摆下二根箭塔。
绝佳肉盾,要是打算和精灵同时出的话先出精灵练练级然后出矮人,不然矮人一锤子灭了一级精灵,组队也别组在一起。神庙推荐法师系的,神官的群补,女巫的召唤都不错,我是挺喜欢女巫的。把冰法师解锁吧,相当强悍,升几级后相当能抗,倒数第二关boss别的职业都死过几个轮回了冰法师也没死过。
1、第十三关Bloody Offenses 残忍的进攻难度:专家这关任务是摧毁所有的Vampire Castle(吸血鬼城堡)。一开局钱少的可怜。市场肯定是要放的,还要建造盗贼和游侠工会(便宜)。不管有没有钱招英雄,肯定要在基地北面放下警卫室。马上僵尸打过来,攻击附带毒性,单靠英雄的话,肯定要死人。
2、第三关The Great Tower 伟大之塔难度:新手这关任务是找到北方的两个塔,然后完成修复工作。开局跟之前一样,先把附近的敌人巢穴清楚干净。危险地区如下水道,墓地等地点,请建造警卫室来防守。继续探索地图,在西北方你会找到两个平方和两座待修的塔。
3、迅速在基地西面建造贸易站和警卫室,这两个一定要升级满。马上剧情会告诉你,地图西南角有三个食人魔巢穴,赶紧悬赏摧毁,否则食人魔的威力大家是知道的,家里就利用你的那个警卫室和贸易站防守食人魔。干掉3个后你会得到5000块。有钱好办事,升级二本吧。
4、《王权:君与民》配置要求,王权君与民是一款以策略回合制为战斗模式的幻想王国RPG游戏,年轻的王子继承了王位,而他的王国却在边远之地,怪物横行,且外债累累。为了恢复王室荣誉,年轻的国王必须在这片幻想土地上进行冒险。
5、弓箭手有2箭3倍攻击后存活率大大增加。英雄出来以后一边开图一边悬赏附近的狼窝和墓地。注意左右各有两个狼窝大概第2天就会有狼跑进家门,好在即使是1级的弓箭手单挑1,2只狼也不在话下。要注意的是探到下方的树屋后,右边的元素传送阵会在地图上标明。不要犹豫,立刻一个恐怖旗帜插上。
6、月8号才拿到该资料篇,由于资源缺少,下载有些慢,用了3天才将游戏顺利通关。鄙人gerat就现在这里给王权2的还没有接触这个资料篇的忠实玩家做个详细的介绍以及重点关卡的攻略介绍同时还有一些个人心得。剧情介绍:简单的一句带过,王国造反,你逃出来了,与曾经的手下败将结盟。展开了新一轮的战斗。
酒店和魔法药市场,我和风筝的意见一样,就是靠着勋爵公会造。还有,只需要全面升级一个公会的技能就可以了,其他公会就不要升级了,英雄们会自动到有技能的公会里去学习,所以不要浪费你的金钱了。
版主的攻略很重要,一定要看,对于整体战略全局把握很重要,尤其敌人分布和目标达成。开局第一件事情,就是把速度调到最慢,0.2倍速,这个我开始不知道,以为1倍速就是最慢了,于是手忙脚乱死的很惨。关于炮塔防守,个人一直觉得很难出到第四个炮塔,基本三个就够了,配合一些岗哨足够了。
花了两天终于打通了 偶然发现存档的时候把画面停到野外无人区,速度贼快总体感觉挺简单的,没1代过瘾游戏过程中有教程,英文不难,实在看不懂就看动画吧,组队功能和王国技能都是相当实用的。
我来说几点这关的小经验吧,希望能够帮到有困难的人。 这个地图一共五个贸易站,开局能够安全利用的是北面不远和西南面的两个,最好一开局就用视野大的建筑把它们探出来(或者接近),这是主要财政来源。
综合起来每一关都可以如下通过:有钱的话开局四个公会各一个,如果想用快速升主城战术,最起码要有盗贼和牧师公会。有机会了再补战士,弓箭手可有可无。矮人营地摆在基地外侧,其他工会、商店、市场均摆在基地内侧。在基地中老鼠洞和墓地聚集的地方可以考虑摆下二根箭塔。
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