在最近的更新中,DOTA2推出了全新的RPG游戏模式——阿哈利姆的天地迷宫,该模式中推出了三款珍藏套装,包括阿哈利姆的延魔藏品、阿哈利姆的永恒异宝以及延魔密阵的阿哈利姆场景,还有岩洞探险中的英雄套装以及载入画面等更新内容,对于法系英雄,推荐出装包括玲珑心、永世法衣、龙心等,而阵容搭配方面,巫医、拍拍、全能和火枪等英雄的组合也备受玩家关注,在迷宫中,玩家们需要选择不同的强化选项来提升英雄的能力,其中有些选项是三选一,比如减大招耗魔等,玩家“小和山野鹅”还分享了四黑n1通关经验,为玩家们提供了宝贵的参考。
1. 沉默技能并不会打断TP,眩晕类技能如各种锤子、穿刺以及某些地板技能、限制行动能力的控制技能如蓝猫萨满的祸乱拉、谜团大美杜莎大等,虽然带有打断效果,但并不会打断TP。
2. 疾风步技能如赏金猎人、小骷髅的W技能以及隐刀等,不会打断TP,但需要注意的是,圣堂刺客的D技能并不是疾风步,它可以打断TP,屠夫的钩子如果钩到自己人,使用推推棒推人是不会打断TP的,但如果是钩到别人再推就会打断,VS的换技能无论是对敌方还是友方都会打断TP。
3. 位移类技能和推推棒等类似机制的效果并不能打断TP,必须要有眩晕或者睡眠等效果才能实现打断。
4. 某些持续性施法技能如巫医的技能,在使用隐刀等隐身装备时并不会打断技能效果,玩家不会选择出这种装备,因为容易被针对。
5. CM的E技能可以禁锢敌人使其无法普通攻击,但仍然可以使用技能,推推棒和混沌骑士的拉人虽然可以造成位移效果但并不会打断TP,而山岭的T以及复仇之魂的W这种位移类技能则可以打断TP。
6. 风杖虽然控制力和逆天力较弱,但自从改版后可以吹自己后,其实用性也大大增强,吹自己可以躲避技能和解除负面状态,尤其是沉默状态。
在dota2中,纯粹伤害是一种特殊的伤害类型,竭心光环就是一种纯粹伤害技能,它不会受到负恢复和折射的影响,二技能竭心光环使得英雄在不死的情况下就能持续输出,其百分比掉血无视魔免,后期效果十分可观,还有一些其他技能也属于纯粹伤害,虽然它们的伤害类型可能是物理或魔法,但它们不会计算护甲和闪避等防御属性,某些技能的伤害计算过程是固定的,不会受到敌方英雄的防御能力影响。
在dota2中的陈英雄,其赎罪技能是一个debuff技能,可以降低敌方英雄的移动速度并加深所受伤害,而忠诚考验则是陈的一个单体攻击技能,它是一个
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