一般来说如果选圣骑士的话你们的阵容就是2个野区3个人单线了,走劣势路的人容易被gank所以需要谜团保护,建议是船长优势路单,亚龙中,小y谜团劣势路,chen野配合毒龙中路压人顺便保护船长。
但你阵容线路上的缺陷过于严重(ST的爆发对于施法距离要求严格,这和ES很难打有效配合(主要看中路打什么,近战那是ST妥妥压制,遇到AA卡尔你只能叫爸爸),而劣单剧毒的加点基本无杀伤)。
后期打团,一般带的BB是2个人马,一个蓝胖子,给队友加冰甲。也可以选择带狼和狗头提供团队光环。前期打野,切记保证眼位的充足,因为你没有任何逃生技能又那么脆,抓到几乎是摔键盘了。
一刀一群人组合 强化图腾+水刀+属性转移+小强大 极端IMBA不解释,需要说明的是力量英雄全转力量之后会因为攻速不够而使强化图腾没有效果,所以需要出大约总计40%左右的攻速装备。
IceFrog从10开始接手,此时Dota Allstar 已经是dota的最终版本,直到如今。IceFrog是当前为止最好的DotA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在IceFrog的完善下,如今的地图BUG明显少了。
可是后来因为不为人知的原因,冰蛙与S2终止了合作,接着转到V社制作DOTA2。而S2公司继续制作HON,从那之后,HoN开始了自己的独有英雄。
Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。
IceFrog是当前为止最好的DotA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在IceFrog的完善下,如今的地图BUG明显少了。
的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
由于魔兽引擎太过老旧,很多英雄的属性已经跟不上冰蛙天马行空的想法,因此出现了全新的dota2。两者一脉相承,保持了原汁原味,很多英雄的外号也一以贯之的保留了下来。
1、取得一个敌方非远古、镜像、死灵书单位的控制权。在3秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被劝化的单位。
2、*选择一队单位后,用tab可以在不同类型的单位里切换。 攻击的步骤 *让Chen跟在他的小弟后面,站好位置。 *选中Chen,释放忏悔,shift+忠诚的考验。Shift+攻击 *操作小怪攻击敌人以及释放控制技。主要不要让几个控制技能同时释放。
3、支配头盔 主动:支配 - 控制一个非英雄,非远古单位。 被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。 1850 + 20 攻击力+ 5 护甲吸血百分比:15% 疯狂面具 主动:狂热 - 攻击速度提升100,移动速度提升30%,但受到30%额外伤害。持续12秒。
4、选中主身(可直接点F1)跳到对手身边-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E; CTRL键:首先大家都知道的就是编队和选中全部相同单位,这个就不多说明。
5、远古单位魔法免疫,只能平攻,也不能被吞噬。
6、可以对远古单位生效,可以对技能免疫单位生效,且为纯粹伤害,因此可以杀鸡;而天火不能作用于信使,即使天火能作用于远古单位、也无视技能免疫,且为纯粹伤害,但缺了一点就注定无法对信使造成伤害。
1、老英雄里面除了蓝胖之外都还能用A杖,效果变化不大。
2、持续时间:20秒 魔法消耗:75。从上面可以看出火熊猫最容易操作,a出去就不用管了,地熊猫有一个锤子需要释放难度也不大,风熊猫是最难操作的,也是最能体现一个人熊猫操作水平的。
3、在A杖的加持下,薄葬会变成范围性技能,想象一下五个人薄葬的情景…尸王的吸跟墓碑 前期抽两口线上贴着脸捶你 不行就插个墓碑捶你 就算你是蓝胖咋了 照样锤死你 排名第一的肯定是TB的变身。
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