在DOTA2中,匹配系统会根据你的游戏表现来计算MMR值,你需要完成一定数量的游戏局数,包括N局、H局和VH局,每局胜负都会影响你的MMR值,系统会根据你的水平安排第一局定分局,然后通过赢增输降的方式,打满10局后出分,你的初始分数水平在1000多,连胜的话最高也就2000左右,而你的之前那一百多把普通匹配也会被计算在内,影响你的最终出分。
天梯积分计算中,K值在非定分赛中通常取50,而定分赛中则需要乘以Uncertaintity这个数值,前十场游戏是用于判定玩家的分数,使得天梯积分更加准确,天梯积分与玩家的胜场和败场有关,两队分数接近时,单场胜负所加减的分数会较多,玩家的隐藏分也是影响天梯积分的重要因素,隐藏分高则更容易获得更多积分。
关于DOTA2出分的问题,首先需要进行一定数量的游戏时长才能解锁天梯比赛,通常是100个小时的有效比赛时长,出分不仅与10局定位赛有关,还与之前的普通匹配有关,缺乏沟通和无法正确表达想法和意见是导致分数过低的重要原因之一,跳分机制会综合计算玩家的KDA、场均伤害、建筑伤害和胜率等因素,为了解决机器人问题,《DOTA2》对游廊做出了限制,要求玩家等级超过25级、消费至少5美元/30rmb或绑定手机号等条件才能正常使用。
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