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《风暴英雄》的野区机制非常有特色,你可以击败雇佣兵,让他们加入队伍为你作战。
团队联赛 相当于战队排位赛,一个人最多可以加入或创建三个队伍。
十六级:缓冲大军。配合十三级天赋简直推的飞起。一个会到处乱跑乱带的阿巴瑟控制的是地方三路兵线。这也是不杀死阿巴瑟不打团的最大原因。二十级。两个我都很喜欢。毕竟对面肯定会到处抓你。对于阿巴瑟而言。
当我方使用阿巴瑟时,要学会眼观战场,一般来讲要使得被动的最大化,也最起码到前线的塔下再进行附身,不过要随时小心双隐身来偷袭。地雷是一个很好的侦察于反侦察的技能。
扎加拉的虫洞可以全图释放,类似的还有阿巴瑟变身大,牛头人跳跃。他们可以和泽70、对付隐身单位可以选择塔萨达来针对,或者在一些辅助英雄中选择侦查无人机。
1、注意小地图!无论在什么时间,玩家往往很容易会只关注了自己的英雄与团战而忽视了在地图上其他位置发生的其他战斗,注意敌人抱团推进或者个人推线能力较强的英雄单人推进。花时间尝试各种类型的英雄。
2、确定真假后再决定是否用技能打她,否者当你把技能都用在分身上时,真的诺娃就出现在你附近,哪可就不好玩。
3、战斗型(Warrior)、刺杀型(Assassin)、辅助型(Support)和专业型(Specialist)四种。战斗型:能够击晕或封锁敌人并保护盟友。刺杀型:能够制造大量的伤害,击杀对方英雄并压制对面的反打。
4、雇佣兵介绍攻城巨人:动作迟缓,射程遥远,攻击具有范围伤害的佣兵。攻城巨人会投出远程石头,对小兵、建筑造成范围伤害,其射程大于防御塔与堡垒。
5、还有一个小技巧时,在队伍从泉水出来的时候,如果要打上面首领的话,建议先集体清掉四基佬,然后再打,过去的四个野怪可以很好的为你们提供敌方视野,帮助埋伏。助技能阴霸,但伤害的爆发上面或许略缺。双W的塔爹例外,毕竟是爹。
6、穆拉丁技能介绍及使用技巧风暴之锤(Q):尽量选择后手出击,接近对方后先使用普通攻击殴打对方,等待对方背对你想要逃跑的时候再选择投掷风暴之锤,风暴之锤需要一定的预判,留在后手使用命中率更高。
野区发生战斗时,请标记地图,提醒队友注意并给与支援。4一对一靠的是计算,以多打少靠的是技能,多打多靠的是配合。4当地图上所有敌方英雄全部消失时,只有两个可能,一是打傀儡,二是蹲点阴人。
在特定时间会打开矿坑的入口并允许玩家进入,在矿坑内,大家通过击杀小怪来获得骷髅数,收集到的骷髅数越多,那么随后召唤出的傀儡能力就越强。
猛禽猎杀:同小菜一碟,又是一个强大的专业型天赋,防守敌对佣兵的效率非常高。第四层(10级)大招选择前文技能分析一栏已有提及。第五层(13级)烈火巨熊:伤害比一般英雄的盛燃之怒还要高,打团带线都非常优秀的天赋。
选英雄的方式很简单,补齐团队最缺的。我个人认为是按照这个顺序:辅助→主肉→爆发伤害→持续伤害→单线英雄。同时还要去考虑一下对方的阵容。
多数情况,萨尔的1级天赋建议点格挡或者滚雷,在面对技能伤害类英雄的时候,13级天赋应该选择法术护盾。只有活着,萨尔才有输出与回复能力,一味输出在天梯走不长远。
禁选自己出过神局但是目前很没手感的,经常给我这种感觉的维拉和凯尔萨斯,其实乔汉娜更符合这号人,但是我真的喜欢不起来,后来我选了大天使,广告词我不发了。
前两选一定不要暴露套路核心英雄,比如我们想拿天使维拉,那么就一定不要在第一选就选出,否则对面拿出瓦王卡西亚真的能打爆你们;如果有计划,也可以拿一个比较百搭的英雄,比如塔爹+大菠萝的战术,我们可以先拿出塔爹。
阵容:首先,考虑队伍风格。第二:以合适队伍风格为中心,队友或者是你自己,选择阵容体系核心英雄。
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