英雄点评:弗斯塔德·蛮锤是一位远程刺杀型英雄,这位蛮锤领主乘坐着自己的狮鹫驰骋于战场之上,他不能像其他英雄一样使用坐骑。但是相对他可以利用狮鹫快速转移。快速支援队友。
风暴英雄的某些英雄设计非常独特,其特点需要在不同的地图和机制下才能充分体现;排位赛的英雄选择的阶段,除了根据阵容以外,地图也是一个很关键的因素。
无辅助可以赢,无前排可以赢,4专业可以赢,选一堆弱逼英雄可以赢,加兹鲁维可以赢,甚至雷诺都...都可以赢。选英雄的方式很简单,补齐团队最缺的。我个人认为是按照这个顺序:辅助→主肉→爆发伤害→持续伤害→单线英雄。
风暴英雄哪个职业厉害?风暴英雄职业怎么选择?刺客:像凯莉根这样的刺客型角色拥有惊人的破坏力,可以悄然杀掉毫无防范的敌人。不过运用刺客型角色得谨慎小心,毕竟这类角色承受伤害的能力远低于其造成伤害的能耐。
最优选择 阿尔萨斯:风暴英雄最肉的英雄,一套连招打下来有不低的爆发输出;如果你喜欢肉盾位置,阿尔萨斯绝对是少不了的。弗斯塔德:法系输出的佼佼者,拥有惊人的技能爆发力以及远程支援能力,最热门的刺客英雄之一。
禁选自己出过神局但是目前很没手感的,经常给我这种感觉的维拉和凯尔萨斯,其实乔汉娜更符合这号人,但是我真的喜欢不起来,后来我选了大天使,广告词我不发了。
1、英雄点评:阿尔萨斯米奈希尔是战斗类英雄中非常强势的存在,可以输出大量的伤害,并有不错的续航能力。通过天赋的强化,阿尔萨斯可以获得非常可观的持续恢复能力。在团战中,阿尔萨斯担任前卫、输出伤害、控制敌人的重要角色。
2、伊利丹:主要定位为前排副坦,上手难度较高,非常依赖选手操作、团队阵容的角色。次优选择 桑娅:战士里面最脆弱的英雄,血少、怕打断,发挥比较不稳定。唯有一身打野本事。
3、战士:迪亚布罗这种战士型的角色可以冲锋陷阵、贴身肉搏,承受敌人攻击的同时还能大杀四方。战士能够击晕或封锁敌人并保护盟友。
4、除了前四个天赋的万年单一,伊利丹依然是我心中风暴最成功的英雄角色,最具魅力与最具可玩性的英雄。屠夫:非常克制蛋哥以及冲脸阵容,当屠夫E上来的时候伊利丹有一种很难受的感觉,屠夫在场伊利丹就很难切后排。屠夫更接近于削弱版桑亚。
1、注意小地图!无论在什么时间,玩家往往很容易会只关注了自己的英雄与团战而忽视了在地图上其他位置发生的其他战斗,注意敌人抱团推进或者个人推线能力较强的英雄单人推进。花时间尝试各种类型的英雄。
2、确定真假后再决定是否用技能打她,否者当你把技能都用在分身上时,真的诺娃就出现在你附近,哪可就不好玩。
3、战斗型(Warrior)、刺杀型(Assassin)、辅助型(Support)和专业型(Specialist)四种。战斗型:能够击晕或封锁敌人并保护盟友。刺杀型:能够制造大量的伤害,击杀对方英雄并压制对面的反打。
4、雇佣兵介绍攻城巨人:动作迟缓,射程遥远,攻击具有范围伤害的佣兵。攻城巨人会投出远程石头,对小兵、建筑造成范围伤害,其射程大于防御塔与堡垒。
5、还有一个小技巧时,在队伍从泉水出来的时候,如果要打上面首领的话,建议先集体清掉四基佬,然后再打,过去的四个野怪可以很好的为你们提供敌方视野,帮助埋伏。助技能阴霸,但伤害的爆发上面或许略缺。双W的塔爹例外,毕竟是爹。
1、首先先要意识到一个点,英雄联赛的强度大多弱的过分,阵容上的劣势并没有那么高的作用。
2、禁选自己出过神局但是目前很没手感的,经常给我这种感觉的维拉和凯尔萨斯,其实乔汉娜更符合这号人,但是我真的喜欢不起来,后来我选了大天使,广告词我不发了。
3、伊利丹:主要定位为前排副坦,上手难度较高,非常依赖选手操作、团队阵容的角色。次优选择 桑娅:战士里面最脆弱的英雄,血少、怕打断,发挥比较不稳定。唯有一身打野本事。
4、不习惯用毒伤的4级可以选择雪暴。然后根据己方的阵容对方阵容(看己方有几个输出点和队友保护自己能力的强弱,对方看是否有突脸和隐身英雄)和场上的生存压力,考虑是否加7级的霜甲术和13级的强化寒冰屏障。
5、匹配机制太差现在已经差到网友集体吐槽导致暴雪官方重做匹配机制。游戏里联赛10几级的在快速比赛里遇到等级10几级的队友,不懂节奏,走位糟糕,给对方不停送经验。或者匹配到掉线的人,基本就可以放弃了。
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