1、灵魂守卫 灵魂守卫成长起来之后很惊人,但是出山比较慢,比较害怕控制技,尤其是羊,羊秒杀幻象。因此恶魔巫师比较不错。其次,小鹿的减速可以直接控制灵魂守卫的一个幻象。
2、【5 综合来说,死亡先知对团队的作用比受折磨灵魂大,先知可以当肉,前期压制,可以沉默打断地方,可以推塔,大招防守也很无解,团战输出极大。
3、pom,这个没试过,但靠近之后的箭及两道流星,应该可以带走半血的神灵的。 受折磨的灵魂,同白虎,t自己,开c开v加g,不怕他不死。
1、近战英雄是IonShell最佳的释放对象,而为了进一步支援这名英雄和IonShell技能,黑暗贤者可以使用Surge技能,让一名盟友可以以最大速度迅速移动一小段时间,而且该技能的冷却时间和法力消耗都非常少。
2、灰烬之灵以燎原之火的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄造成额外伤害,对小兵造成的伤害较少。在施放技能时作用的目标就已决定。 对目标的攻击每次间隔0.2秒。
3、第一类(Carry型英雄):技能简单,并且在玩到中后期有了钱和等级之后,非常NB的英雄。敌法师:会闪烁,砍别人别人掉蓝。要做的基本就是砍人和刷钱。主宰:基本也是在砍人,第一招开启时魔法免疫,大招砍人时是无敌的。
4、火女是所有英雄中最致命的一位,往往一个连击就可以杀死一名脆弱的敌人。她的2项主要攻击技能可以在大范围内造成巨大伤害。DragonSlave可以射出一枚火球,在极远的距离内造成巨大伤害。
有时候TS可以出个战鼓,或者直接血精石。出血精石要先出镇魂石,再出坚韧球。总之就是撑血撑蓝。当然,有时候TS在血精前要出BKB,都是视情况顶的。
而一般的受折磨的灵魂(ts)在比赛中的路线是,挂件1,护腕2,鞋,魔瓶,回城。然后下件装备是虚无宝石,接着看情况,顺风就是羊杖,逆风就风杖。团战的定位是后手晕,包鸡包眼,再出一个限制类的装备(风,羊)。
英雄定位 受折磨的灵魂又称光鹿,特点是血少蓝多敏捷低,技能很变态,而且有一个非常有提升空间的大招,定位应该是一个纯粹的法师,而且不能酱油。
1、振魂石 , 啊哈宁神杖, 护腕 , 闪耀匕首, 远行鞋, 化羊镰刀, 吹风神杖,死灵宝典, 不朽之守护 , 黑王杖, 辉煌.主要是加强勒蚀拉魔量和耐力,其他给关于对勒蚀拉较有用处的技能。不值得 多数攻击系武器 。
2、出门装。四个树枝。一只小鸡。一大血。一吃树。基本装。秘法鞋。(或者假腿)回城卷轴。大魔棒。护腕。精气之球。神装。羊刀。啊哈利姆神杖。冰甲。龙芯。飞鞋。满级达贡之神力(或者林肯法球)。加点。主恶赦令。
3、初期还有一件灵魂必出的装备就是秘法鞋。后期的话,就随意了,可以蓝杖加血精石,配合上羊刀辅助。总的来说,正版我也有一段时间没玩了,这些都是以前的一些经验,纯手打的希望采纳。
4、只要看F就可以了)。然后第一个大件是血精。然后我喜欢出飞鞋和A帐。从某种意义上讲,受折磨的灵魂是DOTA里输出最强大的法师.所以有了A张和血精之后后期对方没有沉默(振晕对你的大都是无法打断的),他们会非常痛苦。
5、英雄定位 受折磨的灵魂又称光鹿,特点是血少蓝多敏捷低,技能很变态,而且有一个非常有提升空间的大招,定位应该是一个纯粹的法师,而且不能酱油。
6、受折磨的灵魂是DOTA第三脆的英雄(虚空假面,召唤师在他前边),他的力量成长只有4所以要先出2个护腕撑血。
出装的话远行鞋、阿卡里姆的的神杖、GUONII的邪恶镰刀必出。然后其他出装备就是肉装了。最好是血精石、魔龙之心、希瓦的守护。
振魂石 , 啊哈宁神杖, 护腕 , 闪耀匕首, 远行鞋, 化羊镰刀, 吹风神杖,死灵宝典, 不朽之守护 , 黑王杖, 辉煌.主要是加强勒蚀拉魔量和耐力,其他给关于对勒蚀拉较有用处的技能。不值得 多数攻击系武器 。
基本装。秘法鞋。(或者假腿)回城卷轴。大魔棒。护腕。精气之球。神装。羊刀。啊哈利姆神杖。冰甲。龙芯。飞鞋。满级达贡之神力(或者林肯法球)。加点。主恶赦令。次晕技。加完这两招再学闪电。
中期核心装:相位鞋,魔瓶,力量护腕,血精石思路看你TS的定位,如果只是一个蓝领,那么只要护腕和回程即可,现在的主流打法是让ts拥有后期的输出能力,因此,如果可能请尽早做出血精石。
而一般的受折磨的灵魂(ts)在比赛中的路线是,挂件1,护腕2,鞋,魔瓶,回城。然后下件装备是虚无宝石,接着看情况,顺风就是羊杖,逆风就风杖。团战的定位是后手晕,包鸡包眼,再出一个限制类的装备(风,羊)。
受折磨的灵魂,2技能1600伤害对建筑有效,先清兵没人就开2,一塔就爆了,如果他开无敌不急,等下一个技能,冷却时间很短,圣殿指环,飞鞋,血精,先锋盾,魔龙,A杖后期又肉,大招变态。核心装备就是那个加3防的指环。
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