1、赏金出假腿相位都可以,小编个人喜好出相位,但是出了相位之后攻击高,但是太脆,必须出个战鼓撑血,至于夜叉搭配上相位和战鼓,只能说此时的赏金跑的飞起,后期还能转为双刀。
2、先秘法这个就不多输了,第二件可以优先考虑推推棒。然后天堂,莲花,微光,风杖(如果做了大鞋就别出这个了),这个看阵容了。阿托斯不推荐赏金出。
3、首先,赏金前期魔较少,不建议加主动技能(一技能T),主加被动技能。被动技能加高后,攻击力有增加,并且回复速度快。前期补兵,压人都比较好用。隐身技能2,3级就够用,加太多感觉浪费。到6就生大,见人就给他追踪。
4、其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全赏金猎人A,看似非常潇洒,可惜是个无逃生脆皮。增加神杖效果,投掷飞镖现在可以弹射两次。
出门装选择:1组吃树,2个小净化,1组真假眼,2个树枝。前期可以补毒瘤和补刀斧 gank选择:优先中路,高爆发,控制如卡尔,SF,QOP等。
维萨吉20级的时候选择生命值或者复活时间,维萨吉生命属性较低,比较脆,加点250生命值可以弥补自身过脆的缺陷。
施法距离或+200 生命值20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间25级:+5秒 冰封禁制持续时间或+200 冰霜新星伤害2211,加攻击力必点提高打野效率,控制和伤害还是控制更重要。
其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全混沌骑士A+非常契合。实相裂隙感觉是削了,不加攻击只减护甲,效果是一样的。后期更强。A杖简直无情,配合大哥TB无解了。
级:+30 攻击力或15% 吸血 20级:+15 力量或+40 攻击速度 25级:+100 攻击距离或+400 牺牲施法距离 1211大哥,1212法系,法系加加吸血打野也是很快的,纯粹的1121感觉没卵用。
刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,以及每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。
每7点敏捷加1点护甲和少量攻速,没点智力加一定量魔法值(不记得具体多少了)和少量回魔速度,不同英雄主属性不同,每增加一点主属性,额外增加一点攻击。
太极仙王-飘渺 + 邪神-赵金 。此组合为常用打钱卡组,但是对辅助卡的需求很大,需要加攻速、减速的卡组配合太极仙王-飘渺 + 天法仙君-赏金猎人 。此组合对运气和游戏理解、把握的要求较高。
1、赏金出假腿相位都可以,小编个人喜好出相位,但是出了相位之后攻击高,但是太脆,必须出个战鼓撑血,至于夜叉搭配上相位和战鼓,只能说此时的赏金跑的飞起,后期还能转为双刀。
2、赏金主飞镖或者被动是两种套路:物理核,法系核。物理核的优点是有一定的后期能力,通过标记提供的资源形成装备碾压。前期爆发不足。法系核追求的是前期的高爆发,拥有单杀能力。
3、赏金属于gank比较强势的英雄 在中期最明显 前期大多需要跟队友配合杀人 到中期有了一定装备基础 单独GANK能力是很可观的 到后期还可以做DPS。
4、自从dota2不用抢人头以后,妈妈再也不担心我团战不方大了!,对策,冲脸,们又来了,对面有众神,一定要早点做笛子。
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