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在《风暴英雄》的联赛机制中,晋升的依据并非单纯地取决于胜场数,而是与玩家的隐藏分(MMR,Match Making Rating)息息相关,这个隐藏分就是联赛等级的计量标准,也是系统匹配机制的核心。
匹配时,系统会尽量使双方队伍的隐藏分总和相近,以确保比赛的平衡性,新手和高水平玩家都有可能被匹配到一起,隐藏分的增减是根据队伍总胜率来计算的,即使对于8000、9000的高手,保持净胜6场也是相当困难的,他们的胜率也往往接近50%。
在lol(英雄联盟)中,定位赛10场全胜的玩家最高可能被分到黄金1至黄金3的段位,而在《风暴英雄》中,虽然胜场数看似较少,但隐藏分的增长和减少是综合多种因素计算的,因此能够快速晋升到较高的等级。
在《风暴英雄》的竞技舞台上,Gen.G战队表现尤为出色,在2018年的《风暴英雄》世界锦标赛总决赛中,Gen.G战队以三局两胜的成绩击败了欧洲老对手Dignitas战队,成功夺得了冠军,这支战队实现了世锦赛冠军的卫冕,成为了连续三次获得世界赛冠军的风暴英雄战队。
前职业选手rich在转型lol之前,曾在《风暴英雄》中取得了三个世界冠军的头衔,因此被誉为“风暴faker”,他的实力和成就都证明了他在该游戏领域的卓越地位。
在《风暴英雄》的公测初期,定级赛的技巧分给予较少,通常需要先进行几场游戏获得基础分数,然后每赢一场可以获得额外的分数,如果初始技巧分为100分,那么赢得一场游戏后可以获得200分的加分,在公测后,技巧分的给予增加到了300分一盘,胜利则可获得400分。
对于已经参加过定级赛的玩家,后续赛季的定级赛通常不需要再打满20场,代练该游戏的等级和金币难度相对较低,但收益也相对较少。
这张图详细展示了《风暴英雄》的联赛周期以及相关的等级图标。
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