此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。
沉默术士还是很克制娜迦体系的。在娜迦海妖开启大招,队友都到位。准备关闭大招之前。站在千里之外的沉默术士一个大招。就使得一切计划瞬间流产。甚至还可能是一波被反打团灭的节奏。
UD+NE的双BE女猎弩车配合暴力蜘蛛流这个也是很猛的,不过类似这种打法(2UD双光环食尸鬼,双蜘蛛海,ORC2BB暴大G等等)至多使用1次,一旦被对手针对就很难打了,操作和实力还是最重要的,战术意思也很重要。
后期可以选择少量毁灭、胖子、少量ZZ、冰龙1-2头,英雄注意带回城、无敌、群补,注意无论合时把无敌药水抢掉,这对杀英雄有很大用处。
1、dota里面的鬼手,指的是道具“莫尔迪基安的臂章” (Armlet of Mordiggian)。一般国内很少有人会叫这个道具全名,常见的叫法为“臂章”,“狗王臂章”。当然还有“鬼手”这个叫法。
2、鬼手是指,装备,铁意头盔+攻击之爪+加速手套=食尸鬼王的臂章 食尸鬼王的臂章简称“鬼手”指的是食尸鬼王的臂章,在血精灵商人处售卖,很恶心的装备。
3、食尸鬼王的臂章/莫尔迪基安的臂章 激活:邪恶之力 - 激活后邪恶之力将提升31点攻击力、25点力量,但每秒失去45点生命值。开启邪恶之力后生命流失并不会导致死亡,关闭邪恶之力后力量降低也不会导致死亡。
4、混沌骑士:鬼手。幻影长矛手:净魂之刃。昆卡:隐刀。美杜莎:冰眼弓。戴泽:暗灭套,笛子。变体精灵:冰眼背,虚灵刀。潮汐:跳刀。术士:刷新球。先知:羊刀,冰羊刀。末日使者:恶魔刀锋(四大纯正)。
5、前期装:前期噬魂鬼还是以发育为主,发育较为良好的情况下可以出点金增加farm效率。相位和假腿都是噬魂鬼可以选择的鞋子,推荐出假腿。中期装:鬼手,雷锤,黯灭,双刀甚至紫苑都可以是小狗选择的第一件大件。
6、Dota2 中频繁切换假腿作用是可以使用不同的属性。具体如下:假腿有三种形态,力量、智力和敏捷。切换成不同的形态可以提供对应的主属性。
刚开始使用TA时一定要适应TA的射程,一级的3技能距离很近,需要多加适应。陷阱是一个神技,尽量在两个河道,对面高坡和野区内都布置好陷阱。
隐秘面纱属性: 最大生命值+800、物理攻击+100、魔法抗性+2闪避+10 隐秘面纱穿戴等级:85级 隐秘面纱这件防具提升了圣堂刺客的输出能力,比如物理攻击可以提升圣堂刺客的伤害。
刀塔传奇圣堂刺客技能属性装备进阶攻略 【英雄定位】敏捷型英雄 中排刺客 能量回复很慢,但是有神秘的扭转战局的能力。
1、Dota2末日改动如下:敏捷从11 + 0.9提升至15 + 5 吞噬 死亡时不再被驱散 末日 重做神杖升级效果。目标附近325范围内敌人也会受到末日的作用。
2、dota2的阿哈利姆福佑是用阿哈利姆神杖合成的。
3、装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*2 施法间隔:30秒 施法消耗:130点魔法等级3:造成175点/秒的伤害,持续3(6)秒。
4、第一选择混沌骑士,前期抓人打钱都好用,装备做全根本不怕食尸鬼和敌法,打小黑的时候就得注意不要被沉默了,切入的时候找好机会,小黑输入高了以后几下就能点下一个分身,最好开大以后能直接e住他。
5、伤害类型:Magical伤害:100/200/300/400神杖升级冷却时间:5神杖升级施法前摇:0.2 虚弱 对目标施加虚弱,降低其魔法和状态抗性。
食尸鬼前期看对面选择出门装,如果线上压制太严重不妨用圆盾+补刀斧出门,盛宴直接混野区(没什么风险但是很慢);如果对面线上没有路霸就和平常的CARRY一样,线上打打钱。
出门装:双拳套可以合成影之灵龛,前期打架颇多的小狗可以选择。补刀斧和圆盾比较适合钻野区的小狗选择。前期装:前期噬魂鬼还是以发育为主,发育较为良好的情况下可以出点金增加farm效率。
食尸鬼在中期的时候,可以出动力鞋、魔杖、臂章和振奋宝石。臂章是食尸鬼的标准装备,臂章提供的生命恢复与攻击速度配合食尸鬼技能攻速提升,大大的提供食尸鬼的作战能力。魔杖则是恢复自身的生命值与魔法值。
他由于吸血技能是按对方血的百分比造成伤害的,所以比起攻击力,攻速和力量属性对他来说更合适,最好的装备选择就是加攻速和加力量的,然后出撑血装和留人装。
级小狗升一个W,别小看这技能,可以让对方停顿1-2秒时间,可打断对方法术。
技能分析:一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去= =只因使用者是近战。
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