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dota2有哪些伤害类型(dota 伤害类型)

admin 2025-05-05 01:47 电子竞技 59 0

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《dota2》伤害类型与血量的计算分析

与物理伤害关系最大的就应该是护甲了。在dota2中,不再有轻重甲之分,统一为护甲,这使得伤害计算简单了很多。护甲与物理减伤的计算是按照以下公式的:当护甲值为x时,护甲值减少的物理伤害y=0.06x/(1+0.06x)。

也就是说比如原先1000血,2点护甲,则相当于增加120点血上限,换句话说1000血能承受1120血的伤害。0护甲1000血,对方60攻击话能承受16次,就是17次攻击死亡,2护甲,能承受16次,就是19次攻击死亡。

此处只是比较单位时间内吸取量的数值。)另外值得注意的有以下几点第生命汲取对于施法和受法双方的伤害类型都是魔法,都需要计算魔抗。所以如果遗忘配备了一些增加魔抗的装备,输血的性价比将大大提升。

伤害类型:魔法。尽管末日造成的是魔法伤害,但是他依然可以对魔免单位造成沉默和伤害。与其他沉默技能不同,末日阻止目标使用物品,并且废除了一些英雄与单位的被动技能。被施放末日的目标在血量低于25%时可以被友军反补。

级大招初始伤害为300点,加上静电场再扣去魔抗减免的伤害,根据英雄不同的血量和静电场等级,1级大招的斩杀线大约在260左右。

技能细节:该技能附加伤害的距离上限为2500,超过此距离也只按2500计算。也就是3级的推进附加伤害最大为625 『技能分析及注意事项』 魅惑魔女强力的伤害技能,缺点耗魔量巨大。伤害与投掷的距离挂钩,最大2500的距离伤害加成。

Dota2伤害计算1:普通攻击

1、则: 受到的物理伤害HP=1/(1+0.06D)。 例如护甲为10,则收到伤害HP=1/6=0.625;如果攻击力由1变成100,则受伤害65。

2、例如依旧用上边用到的火枪手,100点普通攻击打在受到赤红甲作用的1级暗影萨满身上,优先计算赤红甲的50点伤害减免,然后计算暗影萨满的16%物理抗性,最终受到伤害为38如图。

3、其实在越来越深入Dota或者dota2之后,游戏竞技中对玩家的血量计算要求更高,往往在高端局中,如果没有精确的计算很容易被对方灭掉,或者对抗的时候以为自己会先挂而错失干掉对方的机会。

4、每一点护甲相当于普通攻击时提高自己6%血上限。也就是说比如原先1000血,2点护甲,则相当于增加120点血上限,换句话说1000血能承受1120血的伤害。

5、普通攻击造成物理伤害,技能攻击造成魔法或纯粹伤害,大部分英雄是这样,但有少数例外,法球是普通攻击的同时附加魔法或纯粹伤害,如毒龙、沉默、黑鸟等。还有一些技能攻击造成物理伤害的,如暗牧、大鱼人、兽王。

6、这个系数是用来计算攻击附加的纯粹伤害值的,黑鸟的法球攻击 是普通攻击和纯粹伤害两种伤害一起的,就是你人物面板上显示攻击计算对方护甲,这个系数算出来的纯粹伤害不计算护甲。

dota2有攻击伤害类型?比如dota1里的混乱、英雄、远程、近战。

物理伤害多指各个英雄的平A伤害,即普通攻击。这种伤害受到装备加成,随着英雄属性提高而增强,这也是多数后期英雄的伤害方式。与物理伤害关系最大的就应该是护甲了。

穿刺 (大部分远程攻击者)穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。攻城 (火炮攻击)攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。

如普通攻击,穿刺攻击,混乱攻击,攻城攻击,法术攻击英雄攻击。相应的,也有很多减轻伤害的护甲类型,例如无护甲,轻型、中型、重型、加强型型护甲,英雄护甲。此外,还有很多加伤效果(如疯狂面具),减伤技能。

是的。英雄的平A都是英雄攻击,TB变身后是混乱攻击,附带法球的不算,比如小鹿开大是神圣攻击,也算是平A。双倍符可以增加1倍的基础攻击力。

关于DOTA2中血量“伤害”问题,想必各位从刚开始接触这款游戏就开始思考了。对线中,小兵平A造成的伤害,塔防造成的伤害计算---直接关系到是否越塔的决定。英雄所谓平A能力决定了英雄的定位走向比如DPS。。

dota2攻击野怪出血是什么

把你的dota2改正无和谐的就行,\steam\steamapps\common\dota 2 beta\ 路径下dota_lv的文件夹 删掉 再新建一个一样名字的 改成只读。。

首先看下技能说明 给野怪上的话,只有被上D的野怪受到伤害提高,被击杀你回血。给自己上的话,你击杀的每一只野怪都会给你回血,所以大部分的情况下,打野怪是给自己上的。

出血打中后,对方有个DEBUFF效果,在10次攻击内多受到最多XX点的物理伤害。出血自身有伤害加成,敏锐加满后是125%,没加满是110%,如果出了出血,那就当敏锐贼去PK了,用影袭的是战斗贼。

dota2里面好多的什么冷却.伤害.技能类型N/A,里面的N/A到底是什么意思...

1、对所有接触到冰球的敌人造成伤害。如果冰球接触到敌方英雄或者达到最大施法距离时,则产生一个障碍物,持续5秒。

2、复仇之魂、发条地精、神灵武士、恶魔巫师、虚空假面、冥界亚龙:冷却时间大幅降低魅惑魔女:增加攻击距离沉默术士:加满一技能后,大招变成一个全屏400伤害同时削减200魔法的技能。前提对面没bkb。全能骑士:对全图建筑有效。

3、或者就是影魔的技能压炮收兵?补刀:意思就是在小兵快死的时候,你A出最后那一下,才算补刀。正补:就是补刀的时候,杀死的是敌方小兵,且A出最后一下,并得到金钱奖励。


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