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在Dota2中,装备两个或多个黯灭的减甲效果并非能完美叠加,虽然黯灭的减甲效果在前中期的效果非常好,但到了后期,由于敌人防御已经降低到一定程度,再多的减甲效果也难以产生显著影响,触发电锤等物品的特殊效果时,其攻击并不会受到黯灭的持续减甲效果影响,由于黯灭的减甲效果持续4秒,因此冲突并不大。
截止至2019年10月31日,Dota2中出两个圆盾的效果是不可以叠加的,圆盾的具体参数为被动:伤害格挡,有一定概率格挡伤害,格挡效果取决于装备的英雄是近战还是远程,多种伤害格挡物品的效果互不叠加,多个圆盾的格挡几率也不叠加。
暗灭和强袭等法球和光环效果是可以叠加的,近战法球也可以和祭品的吸血效果叠加,需要注意的是近战和远程的区别主要在于冰眼等特定物品的效果。
在DOTA2中,哈斯的发球和冰眼等攻击特效的叠加规则已经改变,攻击特效和法球是两种不同的属性,可以互相叠加,冰眼作为远程攻击的特效,可以和其他法球效果如吸血等叠加,它和金箍棒的必中效果存在冲突,对于近战英雄,冰眼作为法球效果存在,而毒球的攻击特效可以与之叠加。
需要注意的是,法球效果不可叠加,系统会按照优先级触发最高等级的效果,爆击和电击等触发性效果不属于法球效果,而吸血、冰眼等法球效果则按照装备的排列顺序,优先级别高的效果会覆盖低级别的效果。
在Dota2中,虚灵刀和双刀等攻击特效装备的叠加规则根据英雄的近战或远程状态有所不同,近战英雄使用时,双刀和冰眼等效果不叠加,而大雷锤和其他攻击特效可以叠加,对于远程英雄,双刀和冰眼不叠加,但大雷锤和其他攻击特效可以叠加。
攻击特效部分可以叠加,比如暴击和眩晕效果可以同时存在,法球效果如吸血、暗灭等不可叠加,按照装备的排列顺序,优先级高的效果会覆盖低级别的效果,出装时需要考虑英雄的技能和物品的搭配,以达到最佳效果。
需要注意的是,某些物品的效果是互相覆盖的,比如散失和双刀都有残废效果,两者都是
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