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在dota2的创意工坊中,有一款备受推荐的地图——Curmbling Island Arena,这款地图的特色在于它是一个对抗性质的地图,玩家们在一个逐渐缩小的岛屿上进行战斗,岛的边界会随着时间的推移而逐渐缩小,增加了游戏的紧张感和趣味性,dota2的创意工坊还拥有许多其他有趣的地图皮肤,如2022年的玉海深渊以及ti6小红本赠送的不朽庭院等。
在《DOTA2》7.0版本的地图中,天辉与夜魇两个基地内新增了温泉设施,英雄在温泉中使用后,可以进入冷却时间(CD),并获得生命值和魔法的恢复效果,值得注意的是,不同阵营的温泉不能被对方使用。
该游戏的地图设计以河道为中心,分为三条主要道路,形成了一个中心对称的形状,双方基地呈直角分布在地图的两端,由三条小路连接,在三条小路上,有由电脑控制的生物群,被称为小兵。
《刀塔2》的地图中还包含了不同种类的怪物,如普通、远古和Boss等,每个主野区都有不同等级的中立生物营地。
《刀塔(DOTA)2》是该系列游戏的第二部作品,也是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏,它于2013年4月开始测试,并发布了中文名“刀塔”,从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的新引擎版。
在dota2中,DotA1的地图是由Eul创作的,源自于星际争霸的一个RPG对战地图,虽然该地图停止了更新,但它的影响和地位在游戏社区中仍然不可忽视。
dota2的地图分布是三条路以河道为中心的基本布局,双方基地呈直角分布在地图两端,由三条小路连接,这些小路上有由电脑控制的小兵。
不朽庭院是Ti6小红本冲到125级即可获得的地图效果之一。
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